태풍도 다 지나갔고,
일상같은 하루.
오늘은 마침 미카랑도 놀러나가기로 했고,
오후 약속이니 조금 더

느적거릴까했는데
거실에서, 카논- 하는 소리가 들립니다.



(노크하고 그렇게 말 남기곤 다시 주방쪽으로)




"그럼. 카논은 귀엽지."



(네가 보통 앉는 자리에 놓는다)











합합








"그래도 오랜만에 보면서 음악이라도 켜보지 그러니."
"오르골은 멀쩡하던데."

보통 오르골 같은건 몇년 있으면 엄청 느려지거나 그러지 않나요?

"먼지는 닦아놨어."
(웃으며 식사를 천천히 해나가고)

식사는 천천히 끝나가고
어느새 츠치에의 대화주제는

학교생활이니
오늘 약속이니로 천천히 흘러갑니다.



(애써!)

식사도 끝났고,
츠치에는 식탁은 자신이 치울테니
인형이나 한 번 살펴보라고 제안합니다.
오늘 친구에게도 말해보라면서요.
어쩌면 조금 뿌듯해보이시기도 해요.

오르골 인형.

발레리나가 한쪽 발을 우아하게 올리고 있습니다.

하나하나 음정이 꽤나 불안정하지만 속도는 느리지 않게
꽤 잘돌아갑니다.
지금 나오는 브금처럼요

생각보다 특별한 건 없어보이는데도?

그거 rc공격?
시간은 지나고,

(카논네 집 벨 누른다)

어쨌든 미카랑 놀러가죠


"미카왔니?"
"카논은 곧 내려올거야."
나가놉시다.
-
그날 밤, 잘 놀았나요?



(인형뽑기에 처절하게 실패한 미카)


지부장님 허락해주셧나요?

뽑은 인형은 0개인 데이트였다............

찢어진 통장을 안고 울며 잠들어볼까요?


미카는 기뻐졌다
그치만 그건 내일로 미루자
일단
방에는 츠치에상이 찾아낸 오르골이 놓여있네요.


미안하다...
인형은 대답이 없다
언제나처럼,
당신이 카논이 아니었을 때처럼

우아하게 한쪽 다리를 든 채다

잠에든 카논.
잠에 한참 들었을 때...
어쩐지 잔잔한 오르골소리가 들리는 것만 같습니다.
이미 잠들어있는 채라 움직일 힘은 없고,
눈만 겨우 뜨면,







"내 원래 주인은 어디에 있어?"







(손이 내려와 여전히 시무룩한 채로)


"잘있어."



발레리나 인형이 톡톡, 침대에서 바닥으로내려가면 시야에만 안보입니다.
다시금 잠에 빠져듭니다.

우...

드륵..

아침

오늘은 등교해야해요 ^^
일어나라



(노크하곤 그 말을 남기고)

자리에서 일어났나요?

그럼 문득 생각해봤는데
방에
그 인형 놨던 자리에
인형... 없지 않았나?

으이?
어젯밤 그거 꿈아닌가???
꿈?이겠지?

아니야, 아침의 나는 판단력이 떨어진다.
학교나 가자
그래 맞는 말이다
사거리까지 가면
미카가 기다리고 있을거예요

최고로 하드락한 카논이 왔다!

"오늘 하교하곤 지부에 가야하는거 알지?"





미나시로 미카 | 12dx | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 5, 2] | |
+ | 10 | [10, 6, 3, 3] |
+ | 10 | [10] |
+ | 6 | [6] |
= | 36 |
히이라기 카논 | 5dx | ||
---|---|---|
9 | [9, 7, 7, 2, 1] | |
= | 9 |

미카의 승리






당신은 최근 A거리에
의중을 알 수 없는 물품을 잔뜩 파는 모 가게의 단골이 되었습니다.














얼마까지 걸려있슴까


"어때~?"

키라라 | 6dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 6, 4, 4, 3, 2] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |


"그건..."







"아 맞당~"


"혹시 집에 인형같은거 있엉?"

뭐어 저도 평범하게 사람이니까 굴러다니는 인형 하나쯤은 있을 검다.

"키라라쨩 평범해?"


제 주변인은 평범하니까!

"이양~ 그것도 의외양"


"그럼 잘됐당"
"이거 거래처에서 받았는뎅, 따로 사은품으로 넣어주려고해두~"




(계산까지 끝내곤)
"오늘도 감사해요 손님~"

다음에 또 올게요-

집에 온 키라라쨩




예쁜 망토
인형 전문점이 거래처인가?

기여운 코끼리 인형이다.
ㅎ
우리끼리에 뭐

무섭네

멋잇어진 코끼리 인형!

짜잔~!
멋잇어 보인다!

귀여워귀여워
좋아 오늘 할 일이나 다 끝내고
잘까요

괜찮은 잠.
감시카메라보다가도.......
그 침대에서 잘 잔거 맞지?

자리에서 일어나면...........
잠옷...... 잘 입고 자지 않앗어?

(뭔가 불편)
일어나니까... 몸이... 찡긴다........
키라라쨩은 찡기는 옷같은거 안입을텐데


이거........... 가죽인가........... 아니지........?

저기 이런 쿠소 여왕님스타일 코스프레복은 좀.



그래도 눈에 뭔 안씌웟어

와................
이.. .이건 좀
아직 여름이 끝나지 않은 걸
알려주듯이

(갈아입기 시도.)
더워죽겠고 꽉 조이고
심지어 허벅지는 망사야!

갈아입기를 시도했다
무슨 옷으로 갈아입엇나요 ^^?

와 그 의견 채택
등은 코르셋하자


를 입고
다시 거울 앞...............................
저기 왜 다시 도s여왕님의상인건데

가면이나 쓸까

키라라 | 리저렉트 | 1 Lv
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


침식치 올려줰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


..........지부에.........................................

알려야하지 않을까?

다른 사람 씬 할때동안
괴로워하고 잇도록 해
행완




아무것도 없는 일상이구만~

평화롭게~

문제도 하나 안일으키는 아스카에게 연락이 왔다


"안녕하세요."


(정중하게 배운 말투)









"저녁 같이 먹는 것도 좋아요."


(첫침묵)


알겠어. 저녁 먹고 싶은 거 생각해두렴.
(가볍)

그럼 아스카를 기다려볼까요?





문을 열면
아스카........가...........


(움직이기 힘들정도의)
(완벽한 풀착장 흰색 롤리타옷이다)



(눈깜박)









(끄덕끄덕)

(저 아이가 저렇게 말하는 걸 보니)
(아무튼 그게 아닌가보다)




(순서대로 풀어야 될 것들을 풀고...)





(뒤돌면)
뿅
같은 옷차림이다

















(곰곰)
"저 나올때까지는 7명이었어요."
(솔직)








(고개 끄덕)
"지금은 더 늘어났을 수도 있을 것 같아요."


으응... 그래... 일단 편하게 있어.




식사나할까낭

이정도면 전 외식도 좋다고 생각합니다.






밖에 나가면 자동으로 양산 장착이다.


사실 키라라의 채찍은
밖에 나가면 오프예요
건물 안에선 온
^^



(밖으로 나가면, 자동으로 양산이 생겨난다)
(양산 씀)







(제대로 탄다)
(사라지는 양산)

6시 반?
6시 반 ~ 7시 반.

..................................8시까지 먹읍시다.

네
연락은 알아서 갈겨

오늘........... 어쩐지......................

부지부장이.......
안오네.......?
지각은 없는 사람이었는데
아픈걸까?

(오버드주제에 아프기는)
일단 일을 하고있으려는 때에.......





"잠, 잠, 잠깐만요."






(당황이 풀리질 않은채로)
(여전히 문도 잡은채로 안열어줌)
(아주 약간만 열어둔 채다)





"제가입으려고입은게 아니라요..."

문이 열리면................
반팔......메이드복?
그....... 치마가 너무 짧지않나요?
가슴골도 그렇게까지 드러낼 필요는 없을 것 같은데.
치마 아래로
가터벨트 스타킹도 조금...........
목에 리본도 걸려있는데
그.............
회사에서 이런건 좀

아뇨 리본 끝에 사슬이 아니라 이름표같은거 달려잇음


"저도벗으려고하고옷도갈아입어보려고했는데뭘입어도이렇게되어버려서"
그리고 손에는
사용인을 부리는 종이네요^^



"문, 문제니까!"

복도에서 누가 오는 소리가 들리면








(옷도 어떻게든 조금 더 치마 잡아 내리고서)






사태파악이나 좀 하고 있을까요?
둘이서 즐거운 시간은 안돼 알지?
외투로 가리면

외투는 어울리는 모종의 옷으로 변하는데
어쨌든 그렇게 크게 숨겨지진 않음.......
무엇보다 아직 여름이고................................
구멍 술술 뚫린 아우터를 입고싶다면 해보시지
그렇게 움직이고있으면
아키나의 연락 외에도
곳곳에서
...........뭔가 정체를 알 수 없는 의상을 입게 되었다는 연락이
들어옵니다.

아.................
큰일........................
진짜 큰일이네....................
적당히 행완
나 긴장돼
나 긴장된다고
하 어쩌지
이걸
해야겟지
하교도 했고,

원래 지부로 가는 날이긴한데, 훈련이 없다는 알림이 너무 늦게 왔다.


거의 뭐 2시간 걸려서 학교왔는데

교실 들어가기 직전에
휴강문자온 것 같다

그래도 지부 안에는
애들도 다 비슷하게 와있을 것 같은데
들어갈까나

애들은 와있지만
아수라장이다
아니 무엇보다
옷이.........................................................
얘들아 무슨일이야

오늘 무슨 행사 있었어..? 할로윈 이르지 않아...?
서코의 레니빙
상도덕 지켜주는 레니게이드
바이러스 개웃기네...
동물귀꼬리 달린거
그럼 이오링이.



여신 드레스.

등에 요정날개
달린거
되는대로 던지다보면 마스터가
주워가겠지...

(곧있으면 담배필 것 같은 얼굴이다.)
"하............"
"넌........
살았구나................................"


(쪽팔려 게임이라도 했나... )

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그 옷
진짜 뭐라하지
일본 양아치 여자옷중에
긴치마에
폭주족같은 그런거
아! 그거!

(특공복을 입은 히마리)

........??


다같이 뭐...벌칙 게임이라도 했어?



"지금 천천히 감염되는 중이야

(그제야) 레니게이드 바이러스?




"해봤는데 실패했어."






"안벗겨진다고!!!!!"

그... 보다 보면 적응? 되니까?
(애써 위로해봄)
나말야
지금 걱정이 돼

다른 애들도 수근대고 있는 찰나에
연락이 옵니다.

그나마 멀쩡한 옷을 입은
칠드런들만 좀
나와있는 것 같고..........

지금 마침 지부에 아레스님도 오셨고, 임무로 다른 분들도 있으니
지부장실 쪽으로 오라네요


(내 옷은 멀쩡하니까)

(어깨 잡고)
(진지)

응, 해결하고 올게.

일단 지부장실로 향하면........

뒤에서 이젠 좀 익숙한 목소리가
길이 겹쳤나?
싶어서


..............

왜?뭐?왜?
세상에저런옷이있을수있는건가요?
왜?





가슴이 너무 커서, 하트모양으로 겨우 감싼 에이프런이 곧 터질 것 같습니다.
우욱 씹..........







당하신?거죠?





잠깐 지부장님은 연락돌리러 가신건지 누굴 부르러 가신건지
일단 안계시긴한데





(아무렇지 않게)


가슴의 하트가 찢어질 것 같다.........................







메 메리씨.......



아, 그러고있으면

지부장님이랑 부지부장님 목소리가 들리는 것 같습니다.
어서와주세요

(제발 빨리 와주세요 ㅠㅠ...ㅠㅠ...)

1D100좀 해봐라

rolling 1d100
(
)
3
3


rolling 1d100
(
)
76
76

rolling 1d100
(
)
98
98

rolling 1d100
(
)
1
1
키라라는 제외하고




세츠/카논도 일단 연락받고
와줫다고 해줘요
미리 땡겨서 변햇다고 생각해요




(얼굴 빨개진채로 구석......)







"엉 왜?"









아 아스카는 괜찮나요......
얘들아
일단
정보를 좀 나눠줘

그 다음에 행완해줘






한번
문 먼저 열고

비바 탈출해봐
키라라랑
마주치게










창문 으로 나가려면
아레스 지나쳐야함




(구경)






건물 안이라 ON된 채찍


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ






(아









어쩌다보니 그렇게 됏다





















안봐?



동생 선물 사러......
가셨다고.........



"퇴근하고 갔어."(엄지 척)



"네.............."




뭐 가리거나 ? 할 수는 ? 없는 거죠?


(울상)




개뜬금없는데
지금

아스카는 세츠집에서 유유자적 예쁜 옷입은 채로
쉬고잇어?

그래
다행이다











(하하)











오........ 음. (눈을 피한다.)






(죽어야지)











(나가도 되나?)











전염... 되는 것 같던데...










죽..여..줘..







적당히 다 됐나요?




다른 사람들도 마음의 준비를 할 수 있게 차로 가자...


이동할 생각을 하고,
정리가 좀 되나 싶은 그 때
펑.
.......................
아키나의 옷이...............................................
호피 비키니가 되었다!

침식률 추가 다이스 / 0 → 1


침식률 추가 다이스 / 0 → 1


머리에 뿔이라니..... 이거
이거 그거잖아요~!!!





(담요 들고 방황)(서성 )
자 ^^ 이동하자

(전방만 주시한다)

그래도 역시
비키니치곤

치마비키니라서 조금 길이 있는걸로 하자
봐준다



그... 일단 어디부터 가야 되지?
A거리?

성인용품점부터라니

그래서 정보 나누랫잖아

묻지도 않구
^^
응



"아스카입니다."
(또박또박)














아무거나 골라


(키라라에게 보여줌)








"조심히 다녀오세요."













아? 응, 알겠어. 가츠동.


(기쁜 목소리)








A거리에 가까워질수록........................
어쩐지............

그....... 원래도 '그런' 거리긴 하겠지만
좀......... 많지 않나?
코스플레이어들?



아~ 혼란하다~ 혼란해~



...안 괜찮지만!

아바돈은 좀.


...
일단 ^^
탐방 좀 할까?

(차에서 내림)


난 님들이

참 좋아

(이동할 땐 워딩 쓰자)
이동을 하든
워딩을 써보든 해보세요 ^^




워딩을 치는 순간
자
남은 세
1D100해라

rolling 1d100
(
)
52
52

rolling 1d100
(
)
55
55

펑
카논의 옷이............



네코미미 잠옷이다........






동물 발 슬리퍼에.......
귀.........

꼬리달린 옷잠옷..............



손에도 장갑 있다.........


귀가 감정따라서
움직인다


지금은 마징가귀야
참고로
볼에도
누가 매직으로 그은 것처럼
수염처리 해놧어

자 가자 ^^

근데
왜
다른 사람들도


멀쩡히 돌아다녀?






대충 4만 넘김됨

진짜 정보조사 씬은 아냐
걍 해봄
후지와라 세츠 | 7dx+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 9, 7, 5, 2] | |
+ | 9 | [9, 3] |
+ | 0 | (+0) |
= | 19 |
아........이거..........
그거다............
그거..........

허실붕괴다..............................
어떤 새끼야........... 망상졈놈........


이 거리 일대가 다 허실붕괴의 범위 안이다.




잡으러 가자.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

(살로메의 악몽이....)





C가게.
사람들도 죄다 적폐의상이거나 코스플레이중이다.


가게주인...인지 알바생...인지 직원...인지......

그... 우리 뭐 찾아야 되지?
늑대 어쩌구로 적폐해석 당했다




(전혀 모르겠단 얼굴)





"어떤 분이 이상하신가요?"



(일단 란카한테 전화 걸어봄)



ㅋ

[빨리]
뭐라고?






(휴)




(뚝)


교섭

대충 한 ...
7 정도




고
이토 히카루 | 2dx+1 | ||
---|---|---|
3 | [3, 1] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 4 |



(키라라한테 넘김)


굴려~!
키라라 | 6dx+3 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 7, 7, 5] | |
+ | 6 | [6] |
+ | 3 | (+3) |
= | 19 |
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뭐라도 해보세요

[대충 뭉뚱그려주시기로 하면.......]







[제 취향이 그런게 아니라~!!!!]















피규어 코너........

뭐가.........
많음.............


아
발견못해
그거
한정판이야
다 팔렸어
비어있는
매대정도는 가능
비어있는 매대
그 위로
사진정돈 ㅇㅋ
ㅇ........
이거...... 아밧돈 의상아니냐.........













누구야? 누드에이프런 입힌 새끼?


그런데 뭐랄까

정보가 한정적인데
다른 곳에라도 가볼까?


아레스님이 들리신 가게나...
히요리님이 들리신 곳이 있는지도....
아레스가 들른 가게는 D



음.......
아니 그


여러군데 들렀지만
대충 겹치는데가 C랑 D엿다고 치자
엄청 큰 게임가게...
랄까


그냥 오타쿠들이면 일단 방앗간처럼 들어갈 것 같은 느낌의

커다란 가게다
뭐랄까

인형/게임기(플스류)/게임/기타 컴퓨터도

다 팔 것 같은 느낌의 가게






닌텐x 게임 5개 샀다는데,



저쪽 코너인 것 같긴 한데요...




뭐랄까

까마귀 한마리가 머리와 어깨에 올라가있는거 빼곤,
그냥 좀 달라붙는 V넥 원피스인걸


"저희는 아직 물량 있어요."
(화사)



요즘 인기인데다, 애들이 좋아하는 게임이다.


별다른 거 없다
진짜 그냥
인기 게임이고
흠


"그냥 원래부터 저한테 있는거예요."




(마녀의 모자가 되어버린다)
"그쵸?)






이쯤해서,
남은 놈

1D100하자



rolling 1d100
(
)
47
47


rolling 1d100
(
)
23
23
그 순간
펑.

세츠의 적폐의상
생각했어요
역시 세츠에게 주는게

괴롭겠지

이렇게 어깨와 다리를 드러낼거면

어째서 아가씨 기모노형식인걸까


미니스커트일거라면 그냥 서양옷이면 됐잖아!

비어잇다
아,
손에 걸리는거.
그.......

허벅지보다 약간 아래에
그 하얀 리본같은 천............

그것도 한쪽만.......







참고로 장신구는 부채예요




그건 시렁~
부채 펑


(심호흡)


혼란을

가중시키는 와중



(문자 보냄)

소용 잇을 것 같앗나요?
천이 살짝 찢어져서 그냥 어깨에 민소매처럼 됨

결국 어깨는 다 드러나게 된다







[내가 준 인형 망토 아직 갖구 잇엉?]





[막무가내로 돌려달라는뎅~ 나도 뭐 받기로 햇으니까]

오...






일단
여기서

팀을 두개로 쪼갤건데
어른팟 아이팟이야
누가 먼저 할래
그래 어른팟
추천은
아이들에게

지금 여기선 정보 얻기 힘들것같으니
란카라던가
칠드런들 찾아서

정보를 얻으라고 해주고
어른조는

키라라네 집 들르는 RP도 ㅇㅋ
하지만 일단 대충 챙겻다치고 가게로 가도 ㅇㅋ










그럼 일단
헤어지기 전에
정리하고 있다보면
펑
히카루............


학교 교복도 아닌데

검은 세라복이다............


아냐 정식 세라복이야 여긴

머리도 빨간리본 양갈래지만

니삭스도 신었지만

단화에






리본 커다랗네


(허둥지둥)




보진 말고.
위로가 안되네

자 적당히 행완~


^^


아

집으로 가줘
알겟지 키라라?
집으로 일단 가서




침식률 추가 다이스 / 0 → 1

망토달린 인형~


이
왜 현관문 바로 앞에 있지?

나갈 때 떨어트렸나?
하긴 아침에 바빴지^^
정신도 없었구

(주워든다.) ...? ? ?
근데
망토는 어딨어?
망토는 왜 또 방문 앞에 있어?

(오싹)




무슨 귀신들렷다는말을

그럭게 해
인형은 들고나왔어?
RNT
굿
가게로 갈까요?



운전하는

적폐기모노


ㅋ


성인용품점도... 아니고




저기

다같이?

(같이)












제2의 사로메?


(당당)


(그치만 그런 플레이를 초면에 같이하긴 좀"
"그랭"








"에"
"저기 그"


"나도 손님 받아야하는뎅"
"곤란해요"



"흐아악"



"공갈협박이야?!"
"우리 좋은 거래처엿잖아"

그치만 망토에 대해서는 솔직히 말해주세요

"망토?"

"돌려달라구했엉"






"D가게 알아?"



오.




수상해서 조사해보고 싶지만 D가게를 습격하면 될일이니까...









"그 가게말양~"
"FH가 최근에 왔다갔다했거든~"
"이 말이 맞낭?"








"가게 주인이 직접적으로 FH는 아닌 것 같던뎅. 비오버드고."
"무슨 일인지는 아마 더 알아봐야할거양"





"나 점수 낮은 오버드고~"




"우우움"

"그럼 대신"



"어땡"



"인생은 평화롭고 소소한데 최고양~"




(오.)


"각자 취향?"






적당히 행완 먼저

뭐랄까, 어쨌든 정보도 좀 얻었고, 일단 바깥으로 나오면
해가 벌써 지ㄴ........?
펑-
어라?
해가 지니,
모든 옷이 그대로 돌아왔습니다.
에?




전투는 평범한 옷으로? 하나? 아닌가? 몰겟네

일단 밤 지나고


싸워야행


잇자낭 여기의 개가 물어봐서 대답해주는건뎅
내 점수는 130점을 빼면 -30점이 되는 100점이양



아니면 수능다음날이라 주문 밀린거아냥?


아자토스는 아니양~






와아
그 옷 입은
키라라?

좋다~~~
역시 마른 몸
좋아.....
샤군님이 듀얼중이니
벌로 그냥 더러운 말을 그냥 하자면
줄 당겨서
좋네~
그 마른 살도
결국 눌려서
조여드는거 구경하면서
숨 점점 막혀하는 소리 듣고싶어~
비명도 못지르게~
숨 풀어주면서
반복시키면서
체력 0으로 만들어서
아주 천천히 리저시킬거야
(결국)
승리했습니다
그래
덥크도 승리하자
이케
우리차례군요
갑시다 미르히님

침식률 추가 다이스 / 0 → 1

시간을 돌려
음란물을 치운
두 사람
먼저 누구부터 부르나요


눈만 리ㅋ저렉트 ㅋ



a거리 까진 아니고
대충 카페로 쇼부보자


[ㅇ, 왜? 나 더 말할거없어!진짜없어!]





너 그럴까봐...



[갈게........]

그래그래

[오늘부터 의심해볼게]








얼마 지나지않아,


아스카가 역시 당연히 먼저 옵니다

올화이트풀착장롤리타+양산






란카도 불렀으니까 곧 올 거야.

"불편하니까."
(고민하다가 끄덕)

그러고있으면,

"나....왔다......."
검은색롤리타 풀장착 란카 등장


너네....세트 구나.....?

"그렇게됐어..........."







검은 롤리타 하얀롤리타

네코미미에
검은 세라복 양갈래
(웃음)







"음료수라도 시키고 얘기하자"
"나 마음의 준비 좀 할게"








(평소보다 얌전)






"고마워"



(홀짝)











(슈가하이를 노려본다)



"오래 머무른건 전부 다이긴한데"


"그으~........"
"하....."
"잠만"

(가게가)





"빈 매대 앞에 서있으니까"
"한정판 있다면서"









"가게주인이 아니라"
"그 딸이었어."
"엄마가 가게주인이라고 했거든"


"가 나와서 물건 보여줬거든"
"그래서 혹시 몰라서 물어봤지"
"이것도 있고 저것도 있냐고"
"그런데 있다길래"









"................."
(갑자기 프라푸치노 먹기)
(눈 돌리기)
"아하하 그럼........"



(프라푸치노에 곧 빠질 것 같다)


"돈이 모자라서 내가 빌려줬어."

"그거 말하지마"





가챠하는 사람한테는 돈 빌려주는거 아니야!!




"ㅠㅠ"

아스카, 너도 이런거 빌려주면 안 돼!




"안할게."
(깔끔)












(필사적 말돌리기)
"어쨌든간!"



"이상한거....."
(빨대씹다가)





"저기 방금 나 상처받았는데"



"어쨌든간"
(히잉)


옛날에 가지고 놀던 오르골 인형을 아주머니가 찾아주셨는데,
아침에 보니까 없더라고.



"그 가게"


"중고 인형이 되게 많았어."



"그 좀"
"보통은 중고가 많아도"
"시리즈가 있잖아?"


"근데 그런거 아닌 것도 너무 많고"

"음..........."








"아픈데....."








"원래 그런 사람 그 거리에서 이미 봐서 같다고 생각했어."







잘 생각했어. 그거 도박 비슷한 거잖아 (갓반인 발언)



"나, 물어보는건데"

응.



어려운 질문이네.



(아까 봤을 때도 그랬나?)











처음부터도 그렇게


이른 시간도 아니었겠다..

어쩐지 시간도 슬슬
태양이 넘어가나 싶더니
펑.
어라,
전화하다가

양쪽 모두

어라?
옷이 원래대로 돌아옵니다.






아싸!


상관없이 일상복

혹은 그 시간대에 입고잇을만한 옷이나
그 옷을 가리기위해서

갈아입은 옷이 있다면
그 옷.

대충 행완하고
정보조사한다음에


다음날 아침으로 넘기고싶은데

어케해야

인간들이 이 야밤에 싸움을 포기할 수 있을까


"저녁먹기로 했으니까."


좋아요
일단 헛걸음하고 얌전히 집에 갔다고 하면
일단 행완하고

장면은 좀 닫자

선택지가 잇음
1. 다음날아침부터 정보조사
2. 일단 정보조사 한다음에
찾아갓는데 무산되어서 일단 자러가기
ㅇㅋ
[](#" style="text-decoration:none; color:black; border:1px dashed black;
font-size:15px; padding: 2px 2px 2px 2px; )
일단
다들 지부로 다시 모여볼까요



(고양이잠옷)


얘들아 아까도 아레스였어






침식률 추가 다이스 / 0 → 1













정보를 주는 편이 낫지





죽여버리고 싶어...

"좋은 생각같아요."
(냉큼)









"......"



"일단 여기에 있었잖아."
"동생이 보고 놀랄까봐."
(웃음)






조사할까?


항상 인형을 들고 다니는.... 저희 또래의...

딸 쪽이 문제인가...








누구든 해
키라라 | 7dx+3 | ||
---|---|---|
9 | [9, 8, 6, 3, 2, 1, 1] | |
+ | 3 | (+3) |
= | 12 |
가게에
들락거리는 FH━━━━━━━━━━━━━━━━━━━트리거
: 정보: FH 11그
가게에 들락거리는 FH는 꽤 어린 FH였다는데, 그 정체는 마스터 레이스 중 한 명. 어쩐지 미타기하라시에 파견된 것 같다. 가게주인의 딸과 친했다고 한다. 그쪽이 원흉인 것 같진
하지만… … . 이에대해서는 일단 사건을 해결한 다음 알아보는 게 좋을 것 같다.


히이라기 카논 | 3dx | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 8] | |
+ | 5 | [5, 1] |
= | 15 |



카논의
인형━━━━━━━━━━━━━━━━━━━트리거
: 정보: 소문 6카논의
인형은 현재 D 게임가게에 있다. 어제 밤새... ... 인형들이 움직였다는 괴담같은 헛소문들이 돌고있기도 한데, 결국 정착한 건 D게임가게일까?

후지와라 세츠 | 3dx+3 | ||
---|---|---|
8 | [8, 8, 4] | |
+ | 3 | (+3) |
= | 11 |


가게주인:
미츠야 모리코━━━━━━━━━━━━━━━━━━━트리거
: 뒷세계 9딸이
있는 엄마라는데, 딸이 하교할 시간만 지나면 딸과 함께 있다고 한다. 딸은 항상 포슬린 인형을 가지고 다닌다. 그런데… 이 여자 이미 딸내미만 일본에 남겨두고 사업을 넓힌다고 해외로
가버렸다는데? 그럼 남아있는 건 뭐야?





당황스럽네요...


마키시 아키나 | 5dx+3 | ||
---|---|---|
9 | [9, 8, 8, 7, 2] | |
+ | 3 | (+3) |
= | 12 |
아
미안하다 정리해줄게
엄마는 아까 우리가 본 여자고
마녀 -까마귀옷을 입고있고
딸내미는
인형을 항상 들고다니는데
그 인형이랑 딸내미는
옷이
항상
똑같아
아바돈이
받은 망토━━━━━━━━━━━━━━━━━━━트리거
: 정보: UGN하나코가
엄마를 통해 fh에게 받은 것. 여러개를 받아서, 가진 인형들에게 모두 씌워줬다고 한다. 남은 것은 전부 엄마쪽에서 다른 곳으로 뿌려버렸다는데... 아마도 한벌, 들고다니는 인형을 위한
것이 남아있다가 같이 처리된 모양이다. | 게임가게: 일단 구할 수 없는것이든 있는것이든 모두 구하는 것이 목적인 것처럼 마구잡이로 사들이는 느낌이 든다. 가끔 사지 않은 것도 여기에
있는 것 같고. 가끔 뜬금없는 것이 놓여있기도 한 가게.



이토 히카루 | 14dx | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 7, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 2, 1] | |
+ | 10 | [10, 3] |
+ | 6 | [6] |
= | 26 |







오.



보고싶지 않아.




"메리씨"━━━━━━━━━━━━━━━━━━━트리거
: 예술: 인형어디서
장인이 만들었다는 포슬린 인형. 항상 가게의 딸인 하나코와 같은 옷을 입고 있다. fh와 교류하기 시작한 가게주인이 정확한 사정도 모르고, 일단 딸에게 준 망토를 통해 감염되어 각성했다.
메리씨의 목적은... 글쎄. 가서 물어보면 되지 않을까. 솔직히 뻔해보이니까.
코끼리 잠옷이엇습니다

"메리씨" 같은데요...


그런걸까.
굳이 실패하는걸 씬으로 빼기 애매하니까
시도하고 실패하고 씬닫고
아 그래
가서 물어보면 되는걸~!
이라고 갔지만

워딩은 여전히 안통하는데, 4층짜리 건물은 꽉 닫혀있고,

불도 하나 안켜져있다.

아무도 없어보인다............
(눅눅


부술 순 있겠지만... 부숴도 아무도 없다면 의미가....?

뭐라도 이지이펙이든
추적해도 돼
일단 여기 없다는정보 주겟음

후지와라 세츠 | 편차파악 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 씬(선택)
침식치: -
해설: 중력의 편차를 파악하여, 주위 물체의 위치나 이동의 벡터를 지각한다. 당신은 자신의 주변에 있는 모든 물건이
어디에 있고, 어떻게 움직이는 지를 인식할 수 있다. 혹시 이 능력으로 숨어있는 자를 찾아내려 할 때는 판정필요
건물안엔

이토 히카루 | 토끼의 귀 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
해설: 청각의 지향성을 높이는 이펙트. 붐비고 있더라도 멀리 떨어진 곳에 있는 인물의 속삭임 소리까지 들을 수
있다. 특정 소리를 분간하는 것 또한 가능.10km 이상 떨어진 곳에서 떨어진 바늘 소리를 듣는 것도 가능하다. GM은 필요하다고 느끼면 <지각>판정을 실시해도
좋다.

존나 아무도 없다

그거 아는가?
a거리다.

사람은 개많고
어쨌든 이 안에서 아직 정체를 모르는 사람의 위치를 소리로 찾기엔
힘들어보인다

하............ (깊은 한숨)

건물 안엔 사람없고
바깥엔
너무 많아서 추적하기엔 애매


아
아무소리도 안들린다

시계소리정도 ^^




가게 오픈시간
07:00
^^



복작복작하고 좋겠네
아스카도 있고.


저녁은 가츠동이야.



행완



이게....... 다음 씬은 미들이고
1시간내로 끝날지 모르겠어
근데 나는
흠..........
일단 가볼까?
준비는 해왓어
전투 중간에
아
응
말해
엔딩이라서
졸려.
다 길들엿어요
내 패턴에
아주 착해
이도 닦앗고
거래하러감
발톱이 9개인 샤군님입니다
저런...
다 왓군
노래 좋네
허허
뭐 세션을 준비하긴햇는데요
예쁨
하
룰북 번역한거 좀
인쇄하고싶다
잇잖아요 나
아키나가 그 옷입고
번개공격해줫으면 해요
잇잖아요
다들
이사요
잇나요
이를 산거구나
한 12시에 겨우 1시간 더자서 결국
오늘 3시간 잣거든요
애가 상태가 안좋으면
gm이 미친게로구나...하세요
폭주해서
알겟습니다 조용해지면 처리당한것으로 알게요
넹
누가 할래
저런 ..
츠치에상은 카논이 어렷을 때부터 아끼던 오르골
인형을 발견햇다고 한다

현실 도부도 좀 나보고 평범하게 집으로 돌아온 카논
그리고 잠들엇는데
멘헤라 같은 신조어까지 쓰는 카논을 뒤로 하고
이대로 창고에 잇을 거면 차라리 나가겟다고 선언한 오르골 인형
위험한 가게에
들락거리면
그걸 코끼리 인형한테 해주고
평범하게 카쿄 감시 카메라 보다가 잠들엇더니
거울을 보니
안 됏다
귀여워서 일의 심각성 아직 못 느끼겟어 ~
히요리는 심각해서 지각까지 햇지만
아무튼 일이 일이니 일 하러 가고
성실한 히카루는 그래도 자습하러 지부에 간다
지부에 갓더니
와 뭔 일이 잇나바
옷이 변한 사람들 공통점에 A 거리에 갓다는 게 잇어서
A 거리로
얌전히 차를 타고 가던 중
아키나 옷까지 변햇다
갓는데 .. 별 소득 .. 없는 것 같아서
어른조는 키라라의 어덜트샵을 향햇다
어떤 이상한 졈의 허실붕괴 어쩌구인 것도 알앗고
아카네쨩은 사실 100 점짜리 오버드엿고
FH 랑 거래를 하고 잇엇다니
잡아들여도 되지 않나
그래서 사은품으로 받은 망토가 문제인 것 같아 !
근데 회수햇더니 이게 아닌가 ?
아이조는 아이조 대로
일의 원흉인 것 같은
란카를 족친다
해가 지니까 옷이 원래대로 돌아온다는 것을 알아서
기세등등하게 원흉인 것 같은 겜가게에 갓는데
정시 퇴근한 졈
것 같다
끗



침식률 추가 다이스 / 1 → 2
뭐랄까
원하시면

언제든
리저하세요

오전 7시
아니 여기 몇시에 연다고?
7시 맞음?

미친거아냐.......
나도 8to 5인데
어쨌든간
아직 아침이라
거리에도 사람이 드문 이 시간
오후 늦게나 여는 가게도 많은데,
4층짜리 이 커다란 가게만
열려있다

들어가볼까?


여러분은 지금 이 꼴을 하고
아침 7시부터

대로에 모였다

근데 뭐 그나마 있는 사람들도
그꼬라지니까
걱정마세요








문 열면 조용하지만

어쨌든 평범한 가게다
평범하다기보단 매우 큰 가게지만



어라, 평범하게 화려한 옷 비슷한 거 입은 알바생?
인데
그,
카논이 보기에는

아무리봐도


방에 있던
오르골이랑 같은, 같은 것 같은데












(다시 눈을 비빔)








진짜네.












"뭐 찾으러 오셨어요?"



"ㅇ, 원한이라니..."






(뭔소리야그게)


"이왕 이렇게 살아난 김에"

살아난 김에...??





"음~"

"4층에 있는"


(활짝!)






".........음~"
"그건 안돼요."



"이 시간 메리씨는 까탈스러우니까~"






"옷 예쁜걸요!"
"우리같아요!"




"안돼요."


그러더니

어쩐지
몇 명 있던


다른 알바...라고 해야할까

인간형의 인형...
과 비슷한 예쁜 알바생들의 눈이
향한다

그리고,
선반의
귀엽고 폭삭폭삭한 천 인형들도
같이
어쩐지
한 무더기로

입을 연다






"카논, 카논. 네가 필요한건"







"이번엔 내가 돌봐줄 수도 있어!"
(카논 잡고)
(손목 꽉)






(갑자기 시무룩)
다른 인형들도 메리씨 이야기를 안하면
다시금 그냥 물건이나 정리하고

자기들끼리 떠들고

흩어지다가,






다른 인형도

다들 다시 한 번 더
모두 여러분을 보고

한 입으로 말합니다

이토 히카루 | 수정의 검 | 3 Lv
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 효과참조
침식치: 4
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다. 무기를 하나 선택하는 것으로, 그 시나리오 동안 선택한 무기의 공격력을
+[3]x2한다. 이 이펙트는 시나리오당 3/3회 사용 가능하다.

안돼요.










어디보자~

카논이
1d6 해봐요


rolling 1d6
(
)
5
5
와

다섯마리 실화?

히카루가 1d2


rolling 1d2
(
)
2
2

흩어지자




무시무시한


인간도 곁에 늘상 두면 일상이 돼요.






(그제서야 조금 이해함)








따로
등장 필요없죠?

"메리씨를 만나실 순 없어요."


어디보자
여러분으로부터
정면으로 5m에

오르골인형과 인형무리 5

그리고 왼쪽으로 4m 정도에 인형무리 2개


오른쪽으로 4m정도에 인형무리 2개

오르골의 인형
행동치
행동치

12
인형5
행동치
행동치

12


마키시 아키나
행동치
행동치

4

이토 히카루
행동치
행동치

27
후지와라 세츠
행동치
행동치

11
키라라
행동치
행동치

14

히이라기 카논
행동치
행동치

3
1라운드

마키시 아키나 | 흰 그림자
조합: 《가속장치》 + 《바쥬라》
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 5
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 그 라운드 동안 행동치를 +[12] 공격력을 +[9], BS 폭주 부여.

인형무리 | 선수필승 | 5 Lv

인형무리 | 선수필승 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 행동치를 +[5x3]한다. 이 이펙트는 침식률로 레벨업하지 않고 이 이펙트를 얻을 경우 기본 침식치를
+4한다.

키라라 | 신호탄
조합: 엑셀
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: [3]체
침식치: 6
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 이 라운드 동안, 대상의 【행동치】를 +[5]×2한다.

오르골의 인형 | E: 살계출현 | 1 Lv
조건: E로이스
타이밍: 셋업
기능: 의지
난이도: 대결
대상: 씬
침식치: 0
해설: 대상과 의지 대결을 행한다. 당신이 승리한다면 대상에게 배드 스테이터스:폭주를 부여해 그 라운드 동안 대상은
공격 이외의 모든 판정의 다이스를 -3개한다. 당신은 이 로이스의 효과를 받지 않는다.



오르골의 인형 | 13dx+0 | ||
---|---|---|
9 | [9, 8, 8, 7, 7, 6, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 1] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 9 |
마키시 아키나 | 4dx+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 8, 7] | |
+ | 7 | [7] |
+ | 0 | (+0) |
= | 17 |

이토 히카루 | 2dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 8] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |
후지와라 세츠 | 8dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 7, 4, 2, 2, 1, 1, 1] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |
키라라 | 5dx+4 | ||
---|---|---|
9 | [9, 8, 3, 2, 1] | |
+ | 4 | (+4) |
= | 13 |
히이라기 카논 | 2dx+2 | ||
---|---|---|
2 | [2, 1] | |
+ | 2 | (+2) |
= | 4 |




오르골의 인형 | 퀵대시 | 3 Lv
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 4
해설: 전투이동을 행한다. 시나리오당 0/[3]회

(여러분의 앞으로 와, 인사)


오르골의 인형 | 위압 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 이니셔티브
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다. 그 라운드 동안 이 에너미가 존재하는 인게이지를 봉쇄한다. 이 이펙트로
발생한 봉쇄는 다른 어떤 이펙트로도 무시할 수 없다.
오르골의 인형 | 가속하는시간 | 2 Lv
조건: 에너미
타이밍: 이니셔티브
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 0
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다.이 에너미는 이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스를 행한다. 이 메인 프로세스는
행동완료 상태에도 행할 수 있고 미행동로 만들지 않는다. 라운드당 1회, 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.

둘 중 뭐쓰지

rolling 1d2
(
)
2
2
가속시~


오르골의 인형 | 선물받았어요
조합: I:웨폰케이스+I:킨나이프 츠바이+상시: 포이즌 마스터
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 0
사정: 30
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 무기장착. 백병/사격, 지근/30m, 공격력 7, 명중 -1. 이 에너미가 부여하는 사독의 랭크를
+[10]한다. 이는 침식률로 레벨업하지 않는다. 이 독은 경우에 따라 녹이거나 파괴하기 위해 사용할 수 있다.


"이걸 쓰라고 했거든. 미안해."
"나, 다시 잠든 채로"




오르골의 인형 | 놀아줘요
조합: C:노이만 + 컨트롤소트 + 컴뱃시스템 +트랭퀄리티
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 정신
난이도: 대결
대상: 범선
침식치: 0
사정: 무기
공격력: 7
주사위: 20
크리치: 7
해설: 사격판정을 정신으로 판정. HP-5점을 댓가로 주사위를 +[3]+[5]+2. 데미지를 입힐경우 BS사독
15랭크


"여기 계세요."
오르골의 인형 | 23dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 9, 8, 8, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 6, 6, 5, 5, 1] |
+ | 6 | [6] |
+ | 0 | (+0) |
= | 26 |
"저랑 놀아요."
(대상: 전원)

후지와라 세츠 | 고독의 마안 | 4 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 효과참조
침식치: 4
해설: 당신을 대상에 포함하는 「대상: 범위」 혹은 「대상: 범위(선택)」의 공격 판정 직전에 사용한다. 그 공격의
대상을 「대상: 단일」로 하여 당신 한 명으로 변경한다. 당신은 공격에 대해 커버링 받을 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 Lv회 사용할 수 있다.











rolling 3d10+7
(
+
+
)
+7
2
3
1
13


후지와라 세츠 | 그래비티 영역 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 상시
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
해설: 자신의 최대 HP를 [5x7]한다. 이 이펙트는 침식률로 레벨업하지 않는다. 이 이펙트를 취득하면 기본
침식치를 +4한다.






왜 그런 말을 해
옷이 그렇고 그렇게 된다
천천히 녹아서
모바겜의......
그것처럼.............



이토 히카루 | 1야상곡(Nocturne)
조합: I: 헬 스나이퍼 착용
조건: -
타이밍: 마이너
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 엔젤헤일로의 초지각 능력에 맞춰 튜닝된 최신예 저격 라이플을 장비한다. 이 무기는 다른 무기와 동시에 장비할
수 없다. 같은 인게이지에 있는 대상은 공격할 수 없다. 마이너 액션을 사용하여 그 메인 프로세스 동안 <사격>판정의 달성치에 +2한다.
(빛의 조각들이 모래와 뭉쳐서 총의 형태를 한다. 기술은 익숙하지만 옷은 익숙하지
않아서 치마 꾹 잡고 있다.....)
(메이저)

이토 히카루 | 3쇼팽 오케스트라 (Chopin
Orchestra)
조합: 《컨센트레이트:모르페우스》+《커스터마이즈》+《자그마한 먼지》+《고속연성》
조건: 100%이하
타이밍: 메이저
기능: 사격
난이도: 대결
대상: 범위(선택)
침식치: 9
사정: 무기
공격력: 30
주사위: 13
크리치: 7
해설: (전제: 수정의 검) 정밀사격을 위해 엔젤 헤일로의 능력을 사용해, 당신이 만들어낸 무기로 사격공격을
행한다. <사격>판정의 달성치에 +4한다. 1시나리오 2회.


그리고 어, 원하지 않는 옷을 억지로 입히는 건...
역시 괴롭힘이라고 생각하고...






이토 히카루 | 14dx7+4 | ||
---|---|---|
10 | [10, 8, 8, 7, 7, 7, 4, 3, 3, 3, 2, 1, 1, 1] | |
+ | 10 | [7, 6, 5, 3, 2, 2] |
+ | 3 | [3] |
+ | 4 | (+4) |
= | 27 |

일단 회피도 안함

미안.... (좀 죄책감...)
뭐....... 뭐 더 없어????????


+1할 거 없어????????
뭐 없냐????????
가게 안에서
솜이 날아다닌다

인형들은 시무룩하게 찢겨서



침식률 추가 다이스 / 1 → 2







듣기 조금, 괴롭네요... 말려들면 안 되는데...


인형무리 | 이것은 소망
조합: 약점간파+영역의 가호
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 교서
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: -
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상의 메이저 공격력을 +[6]+[12]=+18.

그럼 뭐
몸빵이나 시킬까낭
한마리는 그 자리에서
버프

"우리도,"
"그렇게 되지 않으리라는건"










마키시 아키나 | 고속 진동 블레이드 | 0 Lv
조건: -
타이밍: 이니셔티브
기능: <백병>
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 칼날을 고속으로 진동시킴으로써 공격력을 높인 블레이드. 전력이 없는 것이 결점, 장비하여 마이너 액션으로
사용하나, 웨폰 마운트와 함께 이니셔티브에 장비 가능.
.... 후우, 하지만....
이 상황을 계속 유지할 수 없는 건 알잖아요?
마키시 아키나 | 뇌신
조합: 《암즈링크》+《컨센트레이트: 블랙독》+《뇌광격》+《라이트닝 링크》+《포이즌 포그》+《부식의
손끝》+《아웃브레이크》
조건: -
타이밍: 메이저
기능: <백병>
난이도: 대결
대상: 씬(선택)
침식치: 20
사정: 시야
공격력: 22
주사위: 13
크리치: 7
해설: 이 이펙트를 조합한 판정의 크리치를 -3(하한 7), 사거리를 시야, 대상을 씬(선택)으로 변경. 5점의
체력을 잃는다. 주사위 +[3], 공격력 +[22]. 공격이 명중했다면 그 씬 동안 대상의 장갑치를 -[5].


"이대로"


오르골의 인형 | 괴롭히지 말아요
조합: 리플렉스:솔라리스+생명의 방패+무리소환+완전항체
조건: -
타이밍: 리액션
기능: 교섭
난이도: 대결
대상: 자신
침식치: 0
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 10
크리치: 7
해설: 크리 7, 교섭으로 회피, 판정주사위 +[3]+[3]
마키시 아키나 | 15dx7+11 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 9, 8, 8, 7, 6, 5, 5, 3, 2, 1, 1, 1] | |
+ | 10 | [7, 5, 5, 4, 2, 2, 2] |
+ | 10 | [8] |
+ | 10 | [8] |
+ | 2 | [2] |
+ | 11 | (+11) |
= | 53 |
오르골의 인형 | 13dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [7, 6, 5, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 1, 1, 1] | |
+ | 5 | [5] |
+ | 0 | (+0) |
= | 15 |


"큰 관심이 없는걸요."
"그저,"
"이러면 인간과 같이 놀 수 있다고 했을 뿐이예요."
나머지는 회피도 뭣도 없음




rolling 6d10+22
(
+
+
+
+
+
)
+22
10
4
8
8
8
6
66


여러분의 눈 앞으로


번개가 튀고
솜들이 날아다니다가
눈처럼 바닥에 쌓입니다




(의상이 신경쓰이지 않을 만큼) 멋있었어요, 지부장님..!





"아프진 않을거야."




키라라 | 발할라행 계단
조합: 전신의 인도+꿈의 물방울
조건: -
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 5
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상이 다음에 실행하는 메이저 액션의 다이스를 [5]개 늘리고 달성값을 [3]x2 더한다. 그 메이저 액션이
공격인경우, 그 공격력을 +5한다.
키라라 | -그런데 그걸 여럿이서.
조합: 타블렛+다중생성
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: (3+0)체
침식치: 5
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 이펙트의 사거리를 사거리: 시야로 변경한다. 조합하는 경우 모두를 변경한다. 한씬에 (5+0)회 사용할 수
있다. <타블렛>의 효과를 받은 이펙트의 대상을 (2+0)+1체로 변경한다.



침식률 추가 다이스 / 2 → 3
침식률 추가 레벨 / 0 → 1




침식률 추가 다이스 / 1 → 2

"메리씨가"
"나 일어나자마자 오라고 했거든요."
"부르면 와야죠."




"글쎄, 아마도."


"오라고."
"우리는 일단 왔어."





(선반 위에 올려주곤)



오르골의 인형 | 여기 있어줘요
조합: 위압
조건: -
타이밍: 이니셔티브
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다. 그 라운드 동안 이 에너미가 존재하는 인게이지를 봉쇄한다. 이 이펙트로
발생한 봉쇄는 다른 어떤 이펙트로도 무시할 수 없다.
오르골의 인형 | 맹독의 물방울 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 마이너
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 2
해설: 그 메인 프로세스에 실행하는 공격으로 1점이라도 HP 대미지를 입힌 경우 배드 스테이터스의 사독을 부여한다.
사독의 랭크는 Lv이 된다.
(다시금 나이프를 번뜩이게 하고)

오르골의 인형 | 어릴적처럼.
조합: C:노이만 + 컨트롤소트 + 컴뱃시스템 +트랭퀄리티+포이즌포그+승리의 여신
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 정신
난이도: 대결
대상: 범선
침식치: 0
사정: 무기
공격력: 25
주사위: 20
크리치: 7
해설: 사격판정을 정신으로 판정. HP-5점을 댓가로 주사위를 +[3]+[5]+2. 승리여신 라운드 0/[1].

(다리를 가다듬고,)
(대상: 전원)

후지와라 세츠 | 고독의 마안 | 4 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 효과참조
침식치: 4
해설: 당신을 대상에 포함하는 「대상: 범위」 혹은 「대상: 범위(선택)」의 공격 판정 직전에 사용한다. 그 공격의
대상을 「대상: 단일」로 하여 당신 한 명으로 변경한다. 당신은 공격에 대해 커버링 받을 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 [2/Lv]회 사용할 수 있다.
오르골의 인형 | 23dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 9, 9, 8, 8, 7, 7, 7, 7, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 3, 3, 3, 3, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 9, 9, 8, 7, 5, 4, 3, 2, 1, 1] |
+ | 10 | [8, 7, 4, 2, 2] |
+ | 6 | [6, 4] |
+ | 0 | (+0) |
= | 36 |




히이라기 카논 | 마수의 포효 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 2
해설: 대상이 판정을 하기 직전에 사용할 수 있다. 그 판정의 주사위를 -LV개 한다. 이 이펙트는 한 라운드에
한번 사용할 수 있다.
히이라기 카논 | 비스트로어 | 2 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 3
해설: 전제조건:<마수의 포효> <마수의 포효>직전에 사용해 대상의 판정의 주사위를
<마수의 포효>의 효과에 더해 -5개한다. 씬당 1회, 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.
씬선에 적용하면 됨?



오르골의 인형 | 놀아줘요. 그때처럼.
조합: C:노이만 + 컨트롤소트 + 컴뱃시스템 +트랭퀄리티+포이즌포그+아웃프레이그+킬링퍼퓸
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 정신
난이도: 대결
대상: 씬선
침식치: 0
사정: 시야
공격력: 25
주사위: 10
크리치: 7
해설: 사격판정을 정신으로 판정. HP-5점을 댓가로 주사위를 +[3]+[5]+2. 데미지를 입힐경우 BS사독 랭크
15. 승리여신 라운드 0/[1]. 시나리오 1회.
오르골의 인형 | 13dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 9, 8, 8, 8, 7, 6, 4, 3, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 9, 8, 6, 5, 5, 3, 3] |
+ | 4 | [4, 2, 1] |
+ | 0 | (+0) |
= | 24 |

(짧게 웃어버린다)




(그 탓에 칼에는 힘이 빠진다)




rolling 3d10+25
(
+
+
)
+25
9
7
10
51




이토 히카루 | 4dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 6, 1, 1] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |


옷이 녹는다!
크하하하

히이라기 카논 | 리저렉트 | 1 Lv
와우
후지와라 세츠 | 2dx+0 | ||
---|---|---|
6 | [6, 2] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 6 |

침식률 추가 다이스 / 1 → 2



이토 히카루 | 리저렉트 | 1 Lv

키라라 | 리저렉트 | 1 Lv



현재 HP / 26 → 1

후지와라 세츠 | 리저렉트 | 1 Lv



(죽고 일어나는 것은 익숙하지만,)








(안타까워함)
"예쁜 옷들인데"






"해야지."








"입는 것도 괜찮을 것 같은데."
"음....."

히이라기 카논 | 금시조의 회귀
조합: 치유의 노래+음파조율+바람이 인도하는 손
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 6체
침식치: 7
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상의 HP를 5D+1점 회복하고 폭주를 제외한 배드스테이터스를 모두 회복시킨다






오르골의 인형 | 괴롭히지 말아요
조합: 리플렉스:솔라리스+생명의 방패+무리소환+완전항체
조건: -
타이밍: 리액션
기능: 교섭
난이도: 대결
대상: 자신
침식치: 0
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 10
크리치: 7
해설: 크리 7, 교섭으로 회피, 판정주사위 +[3]+[3]




rolling 5d10+1
(
+
+
+
+
)
+1
7
9
4
8
7
36



(순수하게 좋아하는 얼굴)









"성격 많이 변했네"
(웃음)




(가슴에 비수가 꽂힘)

후지와라 세츠 | 8,000,000
조합: 《컨센트레이트: 발로르》+《흑의 철퇴》+《흑성의 문》(+《방적의 마안》)
조건: >100%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 5(6)
사정: 시야
공격력: 21
주사위: 23
크리치: 7
해설: 국지적인 중력을 발생시켜 시야 내의 적 하나를 내리누르듯 공격한다. 이 공격은 당신과 같은 인게이지의
캐릭터를 대상으로 할 수 없다.


후지와라 세츠 | 24dx7+6 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 9, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 1, 1, 1] | |
+ | 10 | [9, 8, 8, 7, 6, 2, 2, 2] |
+ | 10 | [7, 5, 2, 1] |
+ | 10 | [7] |
+ | 5 | [5] |
+ | 6 | (+6) |
= | 51 |

오르골의 인형 | 괴롭히지 말아요
조합: 리플렉스:솔라리스+생명의 방패+무리소환+완전항체
조건: -
타이밍: 리액션
기능: 교섭
난이도: 대결
대상: 자신
침식치: 0
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 10
크리치: 7
해설: 크리 7, 교섭으로 회피, 판정주사위 +[3]+[3]
오르골의 인형 | 13dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [9, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 6, 5, 3, 2, 2, 1] | |
+ | 10 | [7, 7, 3, 3, 2] |
+ | 10 | [9, 5] |
+ | 10 | [9] |
+ | 10 | [8] |
+ | 10 | [9] |
+ | 10 | [7] |
+ | 6 | [6] |
+ | 0 | (+0) |
= | 76 |

"정말로 절 구겨버릴거예요?"






"부서지면,"







오르골의 인형 | 고속재생 | 1 Lv
조건: 에너미
타이밍: 클린업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 0
해설: 이 에너미의 HP를 [2x10]점한다. 이 이펙트는 씬당 3회까지 사용할 수 있다.


오르골의 인형 | E: 패자는 죽어야한다 | 71 Lv
조건: E로이스
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 이 E로이스는 당신의 공격으로 전투불능이 된 캐릭터가 타이터스, 이펙트 등의 효과로 전투불능에서 회복되었을
경우에 발휘한다. 그 전투가 끝날때까지 당신의 모든 판정의 주사위를 +1개한다. 이 효과는 캐릭터가 전투불능에서 회복할 때마다 누적된다.
2라운드



오르골의 인형 | E: 살계출현 | 1 Lv
조건: E로이스
타이밍: 셋업
기능: 의지
난이도: 대결
대상: 씬
침식치: 0
해설: 대상과 의지 대결을 행한다. 당신이 승리한다면 대상에게 배드 스테이터스:폭주를 부여해 그 라운드 동안 대상은
공격 이외의 모든 판정의 다이스를 -3개한다. 당신은 이 로이스의 효과를 받지 않는다.

히이라기 카논 | 한계돌파 | 3 Lv
조건: 80
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 3
해설: 그 라운드 동안 원하는 이펙트를 골라 [라운드당 1회 사용할 수 있다]를 2회까지 사용할 수 있다. 이
이펙트는 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.
오르골의 인형 | 13dx+0 | ||
---|---|---|
8 | [8, 8, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 2, 2, 2, 2, 1] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 8 |

마키시 아키나 | 5dx+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 8, 3] | |
+ | 9 | [9] |
+ | 0 | (+0) |
= | 19 |
후지와라 세츠 | 8dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 6] | |
+ | 8 | [8] |
+ | 1 | (+1) |
= | 19 |
히이라기 카논 | 3dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 5, 4] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |
이토 히카루 | 3dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 8, 8] | |
+ | 4 | [4] |
+ | 1 | (+1) |
= | 15 |
키라라 | 6dx+4 | ||
---|---|---|
7 | [7, 7, 6, 6, 4, 3] | |
+ | 4 | (+4) |
= | 11 |

(저항을 포기한다.)
(포기하면 편할 거야.)

(한가닥 떨어진다)



후지와라 세츠 | 변이폭주: 해방 | 0 Lv
조건: 어지
타이밍: 상시
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 당신은 폭주를 받고 있는 동안, 【행동치】가 0이 된다. 이 효과를 받고 있는 동안 당신의 【행동치】는 어떤
효과에 의해서도 늘릴 수 없다.



오르골의 인형 | 가속하는시간 | 2 Lv
조건: 에너미
타이밍: 이니셔티브
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 0
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다.이 에너미는 이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스를 행한다. 이 메인 프로세스는
행동완료 상태에도 행할 수 있고 미행동로 만들지 않는다. 라운드당 1회, 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.







오르골의 인형 | 맹독의 물방울 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 마이너
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 2
해설: 그 메인 프로세스에 실행하는 공격으로 1점이라도 HP 대미지를 입힌 경우 배드 스테이터스의 사독을 부여한다.
사독의 랭크는 Lv이 된다.
(칼에는 다시 번들거리는 독이 살아난다)
"끝나고 기절해계시면"
"독도 풀어드리고"
"집에 얌전히 데려다드릴게요."
"메리씨만 찾지 말아주세요."






오르골의 인형 | 어릴적처럼.
조합: C:노이만 + 컨트롤소트 + 컴뱃시스템 +트랭퀄리티+포이즌포그+승리의 여신
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 정신
난이도: 대결
대상: 범선
침식치: 0
사정: 무기
공격력: 7
주사위: 20
크리치: 7
해설: 사격판정을 정신으로 판정. HP-5점을 댓가로 주사위를 +[3]+[5]+2. 승리여신 라운드 0/[1].


히이라기 카논 | 마수의 포효 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 2
해설: 대상이 판정을 하기 직전에 사용할 수 있다. 그 판정의 주사위를 -LV개 한다. 이 이펙트는 한 라운드에
한번 사용할 수 있다.


히이라기 카논 | 비스트로어 | 2 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 3
해설: 전제조건:<마수의 포효> <마수의 포효>직전에 사용해 대상의 판정의 주사위를
<마수의 포효>의 효과에 더해 -5개한다. 씬당 1회, 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.

히이라기 카논 | 재기의 포효 | 3 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 2
해설: 언제든지 사용할 수 있다. 사용할 때 그 라운드에 이미 사용한 라운드당 1회 사용할 수 있는 키마이라의
이펙트를 하나 선택한다. 그 이펙트를 그 라운드 동안 사용횟수를 +1한다. 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.

히이라기 카논 | 마수의 포효 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 2
해설: 대상이 판정을 하기 직전에 사용할 수 있다. 그 판정의 주사위를 -LV개 한다. 이 이펙트는 한 라운드에
한번 사용할 수 있다.
히이라기 카논 | 비스트로어 | 2 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 3
해설: 전제조건:<마수의 포효> <마수의 포효>직전에 사용해 대상의 판정의 주사위를
<마수의 포효>의 효과에 더해 -5개한다. 씬당 1회, 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.

히이라기 카논 | 한계돌파 | 3 Lv
조건: 80
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 3
해설: 그 라운드 동안 원하는 이펙트를 골라 [라운드당 1회 사용할 수 있다]를 2회까지 사용할 수 있다. 이
이펙트는 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.

히이라기 카논 | 마수의 포효 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 2
해설: 대상이 판정을 하기 직전에 사용할 수 있다. 그 판정의 주사위를 -LV개 한다. 이 이펙트는 한 라운드에
한번 사용할 수 있다.

침식률 추가 다이스 / 2 → 3
침식률 추가 레벨 / 0 → 1


(카논 구경하는 것만으로도 눈이 반짝반짝하다)




이토 히카루 | 2-2묵시론 론도 (Apocalypse
Rondo)
조합: 컨센트레이트 + 커스터마이즈+자그마한먼지+예거 마이스터
조건: 80% 이상
타이밍: 메이저
기능: 사격
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 10
사정: 무기
공격력: 47
주사위: 18
크리치: 7
해설: (전제: 수정의 검) 정밀사격을 위해 엔젤 헤일로의 능력을 사용해, 당신이 만들어낸 무기로 사격공격을
행한다. <사격>판정의 달성치에 +4한다. 그 라운드동안 자신이 행하는 닷지 판정의 다이스를 -3한다(1라운드에 여러번 사용할 경우 누적된다.)










오르골의 인형 | 괴롭히지 말아요
조합: 리플렉스:솔라리스+생명의 방패+무리소환+완전항체
조건: -
타이밍: 리액션
기능: 교섭
난이도: 대결
대상: 자신
침식치: 0
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 10
크리치: 7
해설: 크리 7, 교섭으로 회피, 판정주사위 +[3]+[3]
오르골의 인형 | 13dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 7, 6, 6, 5, 5, 5, 4, 3, 2, 1] | |
+ | 5 | [5, 5, 5, 1] |
+ | 0 | (+0) |
= | 15 |

이토 히카루 | 20dx7+10 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 9, 9, 8, 8, 7, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 10, 8, 5, 3, 3, 2, 1] |
+ | 10 | [9, 5, 2] |
+ | 10 | [8] |
+ | 3 | [3] |
+ | 10 | (+10) |
= | 53 |





(이차림으로꼭 주먹을휘둘러야할까요 오버드힘들구나)
이토 히카루 | 4dx+0 | ||
---|---|---|
8 | [8, 5, 2, 1] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 8 |




(교섭딜당함)













키라라 | 짐승의 시간
조합: 전신의 인도+꿈의 물방울+광전사
조건: 80%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 10
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상이 다음에 실행하는 메이저 액션의 판정의 크리티컬치를 -1(하한치 6)한다. 또한 판정의 다이스를
[5]x2+[5]개 늘리고, 달성값을 [3]x2 한다. 실행하는 메이저 액션이 공격인 경우 공격력을 5 더한다.



....역시 싫어!









"해도 되나요?"




오르골의 인형 | 맹독의 물방울 | 5 Lv
조건: -
타이밍: 마이너
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 2
해설: 그 메인 프로세스에 실행하는 공격으로 1점이라도 HP 대미지를 입힌 경우 배드 스테이터스의 사독을 부여한다.
사독의 랭크는 Lv이 된다.




"회복 다 시켜서"
"집에 데려다줄게요"


오르골의 인형 | 어릴적처럼.
조합: C:노이만 + 컨트롤소트 + 컴뱃시스템 +트랭퀄리티+포이즌포그+승리의 여신
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 정신
난이도: 대결
대상: 범선
침식치: 0
사정: 무기
공격력: 7
주사위: 20
크리치: 7
해설: 사격판정을 정신으로 판정. HP-5점을 댓가로 주사위를 +[3]+[5]+2. 승리여신 라운드 0/[1].
어라 이제까지 승리여신 적용을 안했어?
대충 던진다

오르골의 인형 | 23dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 9, 9, 9, 8, 8, 8, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 1] | |
+ | 10 | [10, 10, 9, 8, 8, 3, 3, 2, 2, 1, 1] |
+ | 10 | [10, 8, 5, 4, 2] |
+ | 10 | [7, 5] |
+ | 5 | [5] |
+ | 0 | (+0) |
= | 45 |


후지와라 세츠 | 고독의 마안 | 4 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 효과참조
침식치: 4
해설: 당신을 대상에 포함하는 「대상: 범위」 혹은 「대상: 범위(선택)」의 공격 판정 직전에 사용한다. 그 공격의
대상을 「대상: 단일」로 하여 당신 한 명으로 변경한다. 당신은 공격에 대해 커버링 받을 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 [2/Lv]회 사용할 수 있다.

죽고 다시 태어나자



(한껏 여유로운 마이페이스)


침식률 추가 다이스 / 1 → 2







rolling 5d10+7
(
+
+
+
+
)
+7
8
8
8
6
7
44

후지와라 세츠 | 거부의 영역 | 7 Lv
조건: -
타이밍: 상시
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
해설: 받는 데미지를 항상 -[7x5=35]한다. BS폭주 적용 중에만 적용된다. 침식률로 레벨업하지 않고 침식률
기본값을 +5한다.





세츠씨에게만 기분이 좋아지는 약을 드릴게요!


히이라기 카논 | 금시조의 포옹
조합: 치유의 노래+음파조율
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 4
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상의 HP를 5D+1점 회복하고 폭주를 제외한 배드스테이터스를 모두 회복시킨다
아~하세요~


rolling 6d10+1
(
+
+
+
+
+
)
+1
4
10
2
7
4
8
36


현재 HP / 28 → 64














후지와라 세츠 | 42635
조합: 《컨센트레이트: 발로르》+《흑의 철퇴》+《패황환마안》+《흑성의 문》(+《방적의 마안》)
조건: >80%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 10(11)
사정: 시야
공격력: 46
주사위: 33
크리치: 6
해설: 씬 당 1회 사용.
후지와라 세츠 | 35dx6+6 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 9, 8, 8, 8, 8, 8, 7, 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 7, 7, 6, 6, 5, 4, 2, 2, 2, 2, 1, 1] |
+ | 10 | [10, 8, 7, 6, 5, 4, 4, 3, 2] |
+ | 10 | [9, 7, 6, 5] |
+ | 10 | [10, 7, 4] |
+ | 10 | [8, 4] |
+ | 10 | [10] |
+ | 10 | [7] |
+ | 10 | [6] |
+ | 10 | [10] |
+ | 10 | [7] |
+ | 5 | [5] |
+ | 6 | (+6) |
= | 121 |


오르골의 인형 | 괴롭히지 말아요
조합: 리플렉스:솔라리스+생명의 방패+무리소환+완전항체
조건: -
타이밍: 리액션
기능: 교섭
난이도: 대결
대상: 자신
침식치: 0
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 10
크리치: 7
해설: 크리 7, 교섭으로 회피, 판정주사위 +[3]+[3]
오르골의 인형 | 13dx7+0 | ||
---|---|---|
10 | [9, 8, 8, 7, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 2, 2, 2] | |
+ | 10 | [9, 3, 2, 1] |
+ | 4 | [4] |
+ | 0 | (+0) |
= | 24 |
"어,... 어라?"




rolling 13d10+46
(
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
)
+46
5
10
8
3
1
3
9
4
9
1
10
5
1
115

함 더 굴릴래????????????

후지와라 세츠 | I: R 앤헨서 | 0 Lv
조건: 앰블럼/그 외
타이밍: 효과참조
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
해설: 당신이 행하는 이펙트를 조합한 공격의 대미지를 +1D 한다. 단, 그 공격의 침식치의 합계를 +1 한다.
155-115만큼 필요해
크리치 내릴거면
지금 다시 굴리기전에
해야함
리롤권은 하나 줄건데 그 전에 뭔갈 더해볼거면?
지금 해보세요
ㅇㅋ

키라라 | 힘의 영수 | 5 Lv
조건: 80%
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 4
해설: 대상이 대미지를 판정하기 직전에 사용한다. 그 대미지를 +LvD한다. 이 이펙트는 당신을 대상으로 살 수없고
한 라운드에 1회 사용할 수 있다.
좋아요 다시 고


rolling 19d10+46
(
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
)
+46
1
2
2
2
10
10
3
1
9
10
6
6
7
6
9
10
7
9
1
157
막타묘사~!!!






오르골은

분명 사람의 형상인데
공격이 닿으면

쩌적쩌적소리가 납니다.

아무렇지 않게, 고통은 모르는 것처럼 웃고있는 오르골형상의 사람은



깨져 사라지나 싶더니
아까 솜인형에서는 솜이 튀어나왔듯이
바닥에는
아까의 인간형상에 비하자면 너무 작은,
잘게 금이 간 오르골인형이 떨어져있습니다.
아래에 오르골이 달린채로.

(떨어진 인형과 카논을 번갈아봄)










(전투에 참여하지 않은)


(구석에 있다가 빼꼼 나오는 테디)







쟤처럼.


이토 히카루 | 물건접기 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
해설: 물건을 종이 형태로 접어서 상대방의 시선으로부터 숨기는 이펙트. 크기에 상관없이 LV개까지의 물건을 숨겨둘
수 있다.만약 누군가 숨겨둔 것을 찾아내려고 한다면 <지각>으로 대결할 것.














(쓰다듬어주면 기뻐하는 테디!)







너덜너덜해
인간들아
fs다
원랜 할 것도 없는데
켄님의 열렬한 fs주세요로 인해서
그렇게 됏습니다
제자리로 잠만 오십쇼
rolling 5+1d5
5+
=
(
)
1
6









2층...

애들앞에서
그런 말좀 그만해

2층으로 올라오면




와... 게임기들과 해봤자 오타쿠스러운 솜인형들이랄까... .
근데 역시

벽에 걸린 사진들은 옷이 숭한데,
그.........
저거 키라라 옷 같음.......





1층과 다르게,
여러가지 크기의 온갖 인형들이다
예쁜옷을 입기도 했지만 일단 솜인형같은 것들이라서
입은 옷 뒤에는 텍 대신 그,
뭐라그러노 그거
군번줄에 다는 그거 잇다이가
매달고 다니는 인형 뒤에 붙는거.

그런것들이 달려있는 여러가지 인형들










자 보세요

지원은 예술/사격도 되는데
정신/의지는 설득처럼 으응 지금은 안돼 하는거고
예술이나 사격은
걍 놀아주면
애들이 만족함
음 진짜 미묘해졋네
그럼
판정은 정신이거나 예술로 하는데
지원을 의지나 사격으로 할게요
어느방향이든 애들은 만족하면
그냥 와와 해버려요

rolling 1D5
(
)
1
1
자,
아키나
1D100

rolling 1d100
(
)
44
44
이 라운드 중 최대 달성치와 난이도에 +10.
난이도가
21.......
애들이랑 놀아주기 힘든거야





재잘재잘재잘
너무 기뻐보인다

지원할사람?

키라라 | 짐승의 시간
조합: 전신의 인도+꿈의 물방울+광전사
조건: 80%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 10
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상이 다음에 실행하는 메이저 액션의 판정의 크리티컬치를 -1(하한치 6)한다. 또한 판정의 다이스를
[5]x2+[5]개 늘리고, 달성값을 [3]x2 한다. 실행하는 메이저 액션이 공격인 경우 공격력을 5 더한다.








키라라 | -그런데 그걸 여럿이서.
조합: 타블렛+다중생성
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: (3+0)체
침식치: 5
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 이펙트의 사거리를 사거리: 시야로 변경한다. 조합하는 경우 모두를 변경한다. 한씬에 (5+0)회 사용할 수
있다. <타블렛>의 효과를 받은 이펙트의 대상을 (2+0)+1체로 변경한다.



침식률 추가 다이스 / 2 → 3
침식률 추가 레벨 / 0 → 1






후지와라 세츠 | 24dx9+6 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 9, 9, 8, 8, 7, 7, 6, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 2, 2, 1, 1, 1] | |
+ | 7 | [7, 5, 5, 3, 1] |
+ | 6 | (+6) |
= | 23 |




굳이 나랑... (그래도 해본다.)


인형들은 우르르 세츠 뒤로 가서
기쁘게 게임을 구경한다!
재잘재잘 정말 즐거워보인다!







마키시 아키나 | 5dx+0 | ||
---|---|---|
9 | [9, 6, 5, 4, 3] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 9 |







(쓰다듬어져서 기쁨!)



"다 좋아!"









히이라기 카논 | 19dx9+6 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 8, 7, 7, 7, 6, 6, 5, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2] | |
+ | 8 | [8, 5, 3] |
+ | 6 | (+6) |
= | 24 |







(대리 만족 기쁨!)






(조심스레 양손으로 치마를 내린 다음에, 장난감 피아노 앞에 앉는다.) 혹시 다들
동요 좋아해?




이토 히카루 | 30dx9+8 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 9, 9, 9, 9, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 3, 2] |
+ | 8 | [8, 7, 4, 3, 1] |
+ | 8 | (+8) |
= | 36 |

모든 인형들이

쪼로로
히카루의 피아노 앞에 모여서

재잘재잘대다가 피아노소리에
화음비슷한 걸 넣으면

꺄르륵꺄르륵

꽤 귀여운 합창이 됩니다.


즐거운 시간을 보낸건지

















인형들은 쓰다듬어주는대로
꺅꺅 기뻐합니다





3......층...........
3층........
피규어.................
예쁜?옷?
야 시발 이것도 옷이라고
어떤 새끼들이
인형에게 이런걸 입히고

사진같은 걸 찍고!!!
그래서 우리가 이런걸 입게 된거다!!!!!!!!
우욱 씹























이 곳의 피규어들도

뭐 별반 다르진 않은데

무엇보다 이
이거
그
히요리 옷 아니냐

일단 잠깐 맵 바꿀게요~!

그래서 부지부장은 A거리 왜 갔대...?


일단 12까지만
일단
1d5

rolling 1d5
(
)
4
4
카논이 1d100

rolling 1d100
(
)
70
70
소모를 동반하는 작업. 이 라운드 중 진행 판정을 행한 캐릭터는 판정 직후 1D10점의 HP 데미지를 받는다.
진행할 때마다
멘탈이 깎임
왜인지 알아?
참고로
'뭐든' 판정에 실패하면
또 다른 적폐의상으로 갈아입힐거고
성공하면 지금 있는 옷은 그나마 멀쩡하게 해줌
아 이건
20까지 지속임
그러니까 3층에 있는 한
피규어들은
어케든 님들 옷을 갈아입힘
뭐든.
판정에 성공하면 알려줌




할 사람 잇?
없으면 일단 히카루 판정시킴


이토 히카루 | 15dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 9, 9, 8, 6, 5, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 2] | |
+ | 9 | [9, 2, 2] |
+ | 1 | (+1) |
= | 20 |
그렇게 뒤지고 있다보면



라고 권하는 이 피규어................




..............근데 이 피규어
한 순간
지부장님 인 줄 ?



그리고 그 바로 옆에서 오는
다른 피규어
그.........

히요리님 닮지 않았.......
나?
근데 입은 옷이 좀


................파티드레스?



일단


힉카루는
한 명 더 지정해서
히카루+다른 한 명은
적폐의상...인데 어쨌든 안녹은 옷으로
입자


세츠?
근데 좀.......
리본이 늘어나긴 함

저기, 이거,











"엣"






동시에 외치기







"우리는 항상"
"예쁜 옷만 입었는데"





pc1특권입니다
키라라 | 8dx+3 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 5, 5, 4, 2, 2] | |
+ | 5 | [5, 3, 3] |
+ | 3 | (+3) |
= | 18 |
키라라는 알아서



"그 옷 똑같은 건 여기에 있어."

이토 히카루 | I: 버디 무브 | Lv
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 씬에 등장하고 있는 당신 이외의 캐릭터가 판정을 행한 직후에 사용한다. 그 판정의 달성치를 +3 한다. 이
효과는 1 라운드에 1회까지 사용할 수 있다.


원하지않아~~~!

"하지만 예쁘잖아"







"그냥 입어."










후지와라 세츠 | 4dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 7, 3, 3] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |

"그꼬라지로"
"4층 갈거야?"















(짧은 치마 샤랄라)




"올려보내기 좀 그래."










굴려보십쇼
마키시 아키나 | 4dx+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 8, 4, 2] | |
+ | 6 | [6] |
+ | 0 | (+0) |
= | 16 |




"호피 비키니는 적폐야~!""맞아맞아!"
(자기들이 입은 드레스 가져옴)




rolling 1d10
(
)
2
2



rolling 1d10
(
)
8
8

rolling 1d10
(
)
7
7









"그래서 이 옷 위치도 알아"



"일단 여기로 왔어."
"와아 예쁘다~!"













자 선택해봐라


전원 드레스정도면
바꿔줌
적폐의상 vs 전원 드레스
뭐가 좋냐



































(흐앙앙)


대충
이정도까지로 하고
밥?

아니면 6시 반?

7시 반~
222222



응

그


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
귀여워

머리스타일 맞춰두고

입힘
ㅋㅋ
자기 방 구석에 두면 몰랏을 수 잇지
저런...



아 웃기네
이런 포근한 fs 오랜만에 해봄

ㅈㅅㅈㅅ

역시 곰돌이가
귀엽다고 생각합니다
참고로 최근에

거기 나오는


우우웅? 우웅? 하는 그 애들

안녕
귀엽다
이따봐요~



다들 뭐 드셧나요

이열
맛잇엇겟다
jmt이엇다


강남언니 떡뽁이




옷입고
클막전하는


보기 어렵지
어지이펙트 효과 잇을텐데
아 나는 상관없는 거구나

치우고


이거 요구르팅 팟 꺼인데


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

님한테 맡기진 않을거야
가자가자
여전한 fs
아 맞다 맵
이 노래 어쩐지
계속 듣자니 자장가같아서
졸려...
ㄱㄷ
한층 더 올라가면.........
응?
어라..........
진짜 웃기다
즐거워
포슬린인지.... 비스크돌인지........
가..........
잔뜩........................................
무, 무서워.........
인형들이
쳐다보는걸까
안쳐다보는걸까


전부 예쁜 옷들이다

마치 여러분이 입은 옷처럼

일단
누군가가
지식: 레니게이드 12

해볼래?
넘길래?

히이라기 카논 | 4dx+0 | ||
---|---|---|
7 | [7, 6, 4, 3] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 7 |
성공여부와 관계없이 일단 진행은 하나 될 예정. (브금에 맞춰서)

존나 카논은 아무것도 모른다
그냥........ 모든 인형들이 너를 쳐다보는 것 같은 기분이다.








rolling 1d10
(
)
3
3
3라운드


카논은 두려움에 정신을 빼앗겻다!
일단 1d5


rolling 1d5
(
)
3
3


rolling 1d100
(
)
100
100
당연한 진행. 이 라운드 중 진행판정에 성공한 캐릭터는 진행치를 +1 얻는다.
그 기괴한 분위기를 즐기다보면.........
4층의 안쪽에서 누가 나온다

가 아니네...

"아래가 소란스럽던데"

(아마 진짜 하나코의 어머니가 아닐...)
어메이징오트 다 좋은데 좀 더 달앗으면 좋겟어
고

이토 히카루 | 15dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 8, 8, 7, 7, 5, 5, 4, 4, 3, 2, 2, 2, 1] | |
+ | 9 | [9, 1] |
+ | 1 | (+1) |
= | 20 |
모든 인형이...........

어쨌든 레네바에 뒤집어써있다.........

그리고,
누구 지워ㅝ?


일제히 수많은 인형 사이에서
각성한 인형들이 눈을 뜹니다.




뭐야 평범한 레니게이드 바이러스잖아.











일단
주사위가 나와야

되고, 교섭은 이 다음이라 안돼
키라라 | 8dx+3 | ||
---|---|---|
8 | [8, 8, 8, 7, 4, 3, 3, 1] | |
+ | 3 | (+3) |
= | 11 |
지원대상?


후지와라 세츠 | 9dx+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 8, 4, 3, 3, 3, 2] | |
+ | 9 | [9, 6] |
+ | 0 | (+0) |
= | 19 |

"우리 딸의 인형이라 파는 게 아닌걸요."
적당히 대화해보시죠
뭐든 줄줄 desc가 말해줄테니

일단 따님도 세트로 보고 싶은데요.


)

세츠는, 일단 대화하며
상대방이
...
레니게이드비잉이다.
저거. 사람이 아냐.

라는 걸 깨닫습니다.






"엄마,"
"손님하고 있는데 죄송해요."
"메리씨가 없어요."






애는 한~
적으면 13살, 많으면 15살 정도로 보임
지나치게 예의바른게, 미묘한 느낌이네요.
그리고 인형이 입을 법한 옷을 입고 있어요










rc 혹은 교섭을 쓰면
저게 메리씨인걸

애 눈앞에서 들킴








(머뭇)
"메, 메리씨는 제 인형인데"








아키나 판정?
마키시 아키나 | 7dx+0 | ||
---|---|---|
7 | [7, 7, 5, 5, 4, 2, 2] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 7 |





히이라기 카논 | 5dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 6, 3, 2] | |
+ | 2 | [2] |
+ | 1 | (+1) |
= | 13 |
오 아가리 까봐













"하나코, 들어가."







"하나코."


rolling 1d5
(
)
1
1
아키나 1d100

rolling 1d100
(
)
26
26

프레셔(Pressure). 이 라운드 중 진행판정을 행한 캐릭터는 판정 직후 중압을 받는다.

ㅋ
지원은 적당히
그럴듯하면 오케
아예 총으로 쏴버려도 괜찮아
그려
지원자
잇음 미리 나와

히이라기 카논 | 오리진:애니멀 | 1 Lv
조건: RB
타이밍: 마이너
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 3
해설: 당신이 동물이나 환수를 기원으로 하는 레니게이드 비잉임을 나타내는 이펙트. 그 씬동안 당신의 맨손공격력에
+[Lv×2]한다. 단, 이 이펙트가 지속되는 동안 맨손을 제외한 모든 아이템을 장비 및 사용할 수 없다



아니 교섭은
안돼
rc 교섭은
지원으로 안돼
ㅇ...
ㅇㅋ
히이라기 카논 | 4dx+0 | ||
---|---|---|
7 | [7, 3, 2, 2] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 7 |
무리
들어가라



"주변 어른들이 어떻게 해야하는 거 아닌가요?"






이토 히카루 | 15dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 7, 7, 7, 6, 6, 5, 5, 3, 3, 3, 3, 2] | |
+ | 3 | [3] |
+ | 1 | (+1) |
= | 14 |

뭐랄까,



목소리도 점점 떨리고, 어쩐지 저 목소리. 그냥 꾸며낸 듯한 목소리다.

연기를 하는 듯한 목소리.
























일단 굴려봐

아, 알아서 해결해줄게요
키라라 | 9dx+3 | ||
---|---|---|
9 | [9, 8, 8, 7, 6, 5, 5, 3, 2] | |
+ | 3 | (+3) |
= | 12 |

"모리코도 해외로 가버려서,"














"미, 미안해 하나코. 그게 아니라."









침식률 추가 다이스 / 2 → 3
침식률 추가 레벨 / 0 → 1
그대로 스스륵
하나코가 잠이 들고나면



(천천히 돌면,)




진짜 개 호러
인장이 호러


"바보! 너희다 바보야!"










"이렇게 해야한다고."









"하나코는 행복했단말야!"







일단 좋게... 이 현상을 없애줄 생각... 있니...






카씨집안이니?


"흥."





에에.









"내가 지켜줄거야."


"예쁜 옷도 입혀주고"
"쓰다듬어주고"





눈 뜬 인형들이

하나하나 일어나
메리씨의 옆으로 옵니다
누가 굴릴까나
힉카루가 굴려줘

1d6

rolling 1d6
(
)
2
2
흠
어린아이 크기야
진짜 한 6~7살쯤
응 그정도
근데 인형이라고 치면

좀 크지.........




어디보자

여러분의 5m 앞
메리씨
그리고 여러분과 대략 7m쯤인가 미안 나 기초수학 다 까먹어서
루트 9+25 정도의
아니야
루트 안에

25+9가 잇는겨

어쨌든
대충 그쯤에 있는
포슬린 인형 2개
일단 우리
오랜만에
충동판정ㅎ ㅏ자
죄삶다 매일 까먹어서
얼마정도로 하지
9쯤으로 할까나

이토 히카루 | 수정의 검 | 3 Lv
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 효과참조
침식치: 4
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다. 무기를 하나 선택하는 것으로, 그 시나리오 동안 선택한 무기의 공격력을
+[3]x2한다. 이 이펙트는 시나리오당 3/3회 사용 가능하다.
일단 왜냐면
메리씨가 화가나면

히이라기 카논 | 휴먼즈 네이버 | 1 Lv
조건: RB
타이밍: 상시
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: -
해설: 당신이 레니게이드 비잉임을 나타내는 이펙트. 당신은 인간과 똑같이 위장할 수 있다. 당신이 충동 판정을
실행할 때 다이스에 +1한다. 이 이펙트는 침식률에 의한 레벨업 효과를 받지 않으며, 취득 시 기본 침식률에 +5한다.
드레스고 뭐고 다른 인형이 준 건 없어지고
다시 원래 적폐옷이 됩니다

충동판정 날만하지
어때 납득?

히이라기 카논 | 5dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 8, 7, 6, 5] | |
+ | 5 | [5] |
+ | 1 | (+1) |
= | 16 |
마키시 아키나 | 5dx+0 | ||
---|---|---|
5 | [5, 3, 3, 2, 1] | |
+ | 0 | (+0) |
= | 5 |
아키나는 스스로의 적폐를 견디지못하고
이토 히카루 | 4dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 7, 7, 4] | |
+ | 3 | [3] |
+ | 1 | (+1) |
= | 14 |
키라라 | 7dx+4 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 5, 4, 2, 1] | |
+ | 1 | [1, 1] |
+ | 4 | (+4) |
= | 15 |
그럭게됏다
세츠 이하 동일


"메리씨"
행동치
행동치

6
인형무리
행동치
행동치

12
인형무리
행동치
행동치

12


후지와라 세츠 | 변이폭주: 해방 | 0 Lv
조건: 어지
타이밍: 상시
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 당신은 폭주를 받고 있는 동안, 【행동치】가 0이 된다. 이 효과를 받고 있는 동안 당신의 【행동치】는 어떤
효과에 의해서도 늘릴 수 없다.

셋업 알아서들 해주세요


마키시 아키나 | 흰 그림자
조합: 《가속장치》 + 《바쥬라》
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 5
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 그 라운드 동안 행동치를 +[12] 공격력을 +[9], BS 폭주 부여.
일어난 포슬린 인형은 2체지만

rolling 2d10
(
+
)
1
1
2
나머지 인형들도


rolling 2d10
(
+
)
8
7
15

여러분을 바라보고 잇다

rolling 2d10
(
+
)
1
8
9

rolling 2d10
(
+
)
1
8
9


침식률 추가 다이스 / 3 → 4



침식률 추가 다이스 / 2 → 3
침식률 추가 레벨 / 0 → 1


히이라기 카논 | 퇴화의 서 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 셋업 프로세스에 사용한다. 그 라운드 동안, 당신이 행하는 모든 판정의 크리티컬치는 +3 된다. 이 효과
동안, 당신이 취득하고 있는 모든 이펙트의 침식치는 0이 된다. 이 효과는 1 시나리오에 1회까지 사용할 수 있다.

이걸...읽으면...

마키시 아키나 | 흰 그림자
조합: 《가속장치》 + 《바쥬라》
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 5
사정: 지근
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 그 라운드 동안 행동치를 +[16] 공격력을 +[12], BS 폭주 부여.



(볼 만지고 싶네 표정)

인형무리 | 밤마다 속삭였던 소망
조합: 전국판단+역장형성
조건: 클막용
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 4
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 그 라운드 동안 대상의 행동치를 +9한다. 대상이 실행하는 모든 공격의 공격력 +10.

후지와라 세츠 | 해방의 연회 | 1 Lv
조건: 100%
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 6
해설: 그 라운드동안 자신이 행하는 모든 판정의 다이스를 +5개하고 비행상태가 된다. 시나리오당 LV회 사용할 수
있다.
현재침식치 / 108 → 114

키라라 | 신호탄
조합: 엑셀
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: [3]체
침식치: 6
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 이 라운드 동안, 대상의 【행동치】를 +[5]×2한다.


얘들아
아직 메리씨

셋업 안쓴거 아냐?

"메리씨" | 나 메리야
조합: 미혹의 정원+지배의 인자+절망의 영역
조건: -
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 씬선
침식치: -
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 상하좌우나 거리가 엉망으로 보이며, 혹은 다른 감각이 뒤섞이는 이계가 전개된다. 대상이 실행하는 모든 판정의
다이스를 [52+42]= 총 18개 줄인다. 시나리오당 1회 사용 가능
알아서 조절해라
시날 1회기임
다들 셋업 오케?




(죄다 이상한 공간이 되어버린다.)

(인형의 집 안.)




자
얘들아
1d100해서 나보다 낮게 나온 사람은
셋업기 쓴거 회수할 기회를 준다

침식률 추가 다이스 / 3 → 4
콜?
필요한 사람 잇어?

rolling 1d100
(
)
50
50

rolling 1d100
(
)
18
18
와 어케 50 ㅋ
회수하시고 침식치 내려도 됩니다
키라라는?
어차피 주사위 안굴려서 상관없?지 않나
아직 안끝나서?
귀찮구만
대충 알아서들 하시구요
다 정리되면
행완~!


인형무리 | 가속하는 시간 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 이니셔티브
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 이니셔에 행동


인형무리 | 이것은 소망
조합: 약점간파+영역의 가호+어드바이스
조건: 클막용
타이밍: 메이저
기능: 교섭
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: -
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상의 메이저액션시 크리치-1(하한6) 공격력을 +[6]+[12]=+18. 주사위 +[5]



"메리씨" | 내가 먼저 술래할래
조합: 가속하는 시간
조건: -
타이밍: 이니셔티브
기능: 자동
난이도: 자신
대상: 지근
침식치: 0
사정: 0
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다.이 에너미는 이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스를 행한다. 이 메인 프로세스는
행동완료 상태에도 행할 수 있고 미행동로 만들지 않는다. 라운드당 1회, 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.

히이라기 카논 | 플래너의 예언 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 당신 이외의 캐릭터가 「타이밍: 이니셔티브 프로세스」의 이펙트를 사용한 직후에 사용한다. 그 이펙트의 효과를
없앤다. 없앤 이펙트의 달성치가 필요한 경우, 0으로 한다. 단, 이 효과의 「엠블럼 데이터: 제노스」의 아이템을 가진 캐릭터의 이펙트에 대해서는 사용할 수 없다.












(생각보다 혀가 짧다!)
키라라?

그거 아냐
얘 이름은
"메리씨"다.
메리씨 괴담 알아?

키라라 | 산지바의 재현
조합: 전신의 인도+광전사+꿈의 물방울+오버도스+아웃레이지
조건: 100%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 20
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상이 다음에 실행하는 메이저 액션의 판정의 크리티컬치를 -2(하한치 5)한다. 대상은 즉시 BS폭주를
받는다. 또한 판정의 다이스를 [7]x2+[7]개 늘리고, 달성값을 [6]x2 한다. 실행하는 메이저 액션이 공격인 경우 공격력을 5 더한다. 한 시나리오당 1회 사용할 수
있다.
키라라 | 산지바의 재현
조합: 전신의 인도+광전사+꿈의 물방울+오버도스+아웃레이지
조건: 100%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 20
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상이 다음에 실행하는 메이저 액션의 판정의 크리티컬치를 -2(하한치 5)한다. 대상은 즉시 BS폭주를
받는다. 또한 판정의 다이스를 [7]x2+[7]개 늘리고, 달성값을 [6]x2 한다. 실행하는 메이저 액션이 공격인 경우 공격력을 5 더한다. 한 시나리오당 1회 사용할 수
있다.

키라라 | -그런데 그걸 여럿이서.
조합: 타블렛+다중생성
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: (3+0)체
침식치: 5
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 이펙트의 사거리를 사거리: 시야로 변경한다. 조합하는 경우 모두를 변경한다. 한씬에 (5+0)회 사용할 수
있다. <타블렛>의 효과를 받은 이펙트의 대상을 (2+0)+1체로 변경한다.
키라라 | -그런데 그걸 여럿이서.
조합: 타블렛+다중생성
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: (3+0)체
침식치: 5
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 이펙트의 사거리를 사거리: 시야로 변경한다. 조합하는 경우 모두를 변경한다. 한씬에 (5+0)회 사용할 수
있다. <타블렛>의 효과를 받은 이펙트의 대상을 (2+0)+1체로 변경한다.
저 스킬어디있어????????????????? -2?
나도 쓸래;

근데 침식치봐






그치 이게 맞지


"망토랑 함께 선물받았어."
"메리씨" | 이건 선물받았어
조합: e: 매지컬리퀘스트+i:리퀴드 블레이드
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
사정: -
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 명중 -2, 공격력 11, 가드 1, EX레니게이드에 감염된 액체를 금속으로 가공한 검. 사용자의 기호에
맞추어 무기를 최적의 형태로 변화시킨다. 취득 시 이 무기의 공격력과 가드값을 12점 이내로 할애하여 정한다. 어느쪽에도 1점은 분배해야한다. 수치의 재변경은 메이저 액션을
사용한다.


"메리씨" | 나 지금 네 뒤에 있어
조합: 축지+백스텝
조건: -
타이밍: 마이너
기능: 자동
난이도: 자신
대상: 지근
침식치: 0
사정: 2
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 축지+백스텝


히이라기 카논 | 갓윈드 | 1 Lv
조건: 120
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 10
해설: 대상이 자동성공 이펙트를 사용한 직후에 사용한다. 대상이 사용한 이펙트의 효과를 지운다. 단 에너미 이펙트나
[제한:-] 이외의 이펙트는 지울 수 없다. 이 이펙트는 시나리오당 1회 사용할 수 있다.


아직 숫자 다 안셋다니까?






음
공격은 안약해지는데
어디서 좋은 거 물어옴

"메리씨" | 함께 놀자
조합: c:오르쿠스+형태없는 검+애니멀테이머+대지의 가호+가시나무의 진형+월드디스트럭션
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 백병
난이도: 대결
대상: 3체
침식치: 0
사정: 무기
공격력: 46
주사위: 17
크리치: 7
해설: 전제: 리퀴드 블레이드. 대상 3체시나리오당 0/3회 이 이펙트에 대한 회피의 다이스를 2개 줄인다. 이
이펙트를 조합한 판정의 다이스를 [6]개 늘린다. 공격력은 +[10].공격 직전에 사용한다. 그 공격의 사거리를 시야로 변경한다. 단, HP를 10 소비한다. 이 이펙트는
침식률로 레벨업하지 않고 씬당 [2]회 사용할 수 있다.
침ㅅㅊ낮은 놈들 손

후지와라 세츠 | 시간의 관 | 1 Lv
조건: 100%
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 10
해설: 상대가 판정을 실행하기 직전에 사용한다. 상대의 판정은 실패가 된다. 「난이도: 자동성공」과 같이 판정을
실행하지 않는 경우에는 사용할 수 없다. 이 이펙트는 한 시나리오에 1회 사용할 수 있다.
어차피



(전부 때려버리려다,)
(?)












인형무리 | 이것은 소망
조합: 약점간파+영역의 가호+어드바이스
조건: 클막용
타이밍: 메이저
기능: 교섭
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: -
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상의 메이저액션시 크리치-1(하한6) 공격력을 +[6]+[12]=+18. 주사위 +[5]

남은 인형무리는 대기.


보이니까.











포슬린 인형 셋이 갸우뚱



...제발... 여기서 그만 뒀으면 좋겠지만.....



"그건 안돼."





마키시 아키나 | 낙뢰
조합: 《암즈링크》+《컨센트레이트: 블랙독》+《뇌광격》+《라이트닝 링크》+《부식의 손끝》
조건: -
타이밍: 메이저
기능: <백병>
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 12
사정: 무기
공격력: 45
주사위: 17
크리치: 5
해설: 이 이펙트를 조합한 판정의 크리치를 -3(하한 7), 5점의 체력을 잃는다.주사위 +[4], 공격력
+[28]. 공격이 명중했다면 그 씬 동안 대상의 장갑치를 -[10].


마키시 아키나 | 21dx5+23 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 8, 7, 6, 6, 5, 5, 5, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 10, 8, 3, 3, 2, 2, 2, 1] |
+ | 10 | [10, 9, 8] |
+ | 10 | [9, 7, 2] |
+ | 10 | [9, 7] |
+ | 10 | [9, 8] |
+ | 10 | [10, 5] |
+ | 10 | [8, 1] |
+ | 4 | [4] |
+ | 23 | (+23) |
= | 107 |


"메리씨" | 12dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 8, 6, 6, 4, 4, 4, 3, 3, 1] | |
+ | 4 | [4] |
+ | 1 | (+1) |
= | 15 |
"엣... 에......"


rolling 11d10+45
(
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
)
+45
10
4
9
10
2
5
5
5
2
3
3
103





와아......... 시끌별녀석들같아






(충격받아서는 어쩔 줄 몰라한다)
"어떻게 해!"
"하나코가 싫어하면!"








히이라기 카논 | 금시조의 회귀
조합: 치유의 노래+음파조율+바람이 인도하는 손
조건: -
타이밍: 메이저
기능: -
난이도: 자동
대상: 6체
침식치: 7
사정: 시야
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 대상의 HP를 6D+1점 회복하고 폭주를 제외한 배드스테이터스를 모두 회복시킨다

rolling 6d10+1
(
+
+
+
+
+
)
+1
3
5
2
1
1
6
19










후지와라 세츠 | 마왕의 외투 | 5 Lv
조건: 해방, 120%
타이밍: 마이너
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 5
해설: 이 씬동안 당신이 받을(예정된) 대미지를 항상 -[(6x5)+5=35]한다. 이 이펙트를 사용하면 당신은
BS 폭주를 받게 된다.







후지와라 세츠 | 42635
조합: 《컨센트레이트: 발로르》+《흑의 철퇴》+《패황환마안》+《흑성의 문》(+《방적의 마안》)
조건: >80%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 10(11)
사정: 시야
공격력: 53
주사위: 28
크리치: 5
해설: 씬 당 1회 사용.

후지와라 세츠 | 31dx5+12 | ||
---|---|---|
10 | [10, 9, 9, 9, 9, 9, 7, 7, 6, 6, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 10, 9, 9, 9, 8, 8, 8, 6, 5, 4, 3, 3, 3] |
+ | 10 | [10, 9, 7, 6, 6, 6, 4, 4, 3, 3] |
+ | 10 | [10, 8, 8, 5, 2, 1] |
+ | 10 | [8, 5, 2, 1] |
+ | 10 | [5, 1] |
+ | 4 | [4] |
+ | 12 | (+12) |
= | 76 |
"메리씨" | 12dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 9, 9, 9, 8, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 1] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |

rolling 8d10+53
(
+
+
+
+
+
+
+
)
+53
7
3
1
5
5
4
7
1
86



침식률 추가 다이스 / 3 → 4


"어떻게해...! 어떻게 해!"
"큰일이야, 하나코가 보면 울어버릴거야."
"날 무서워 하면 어떻게 해?"




우.




rolling 1d10
(
)
4
4






이토 히카루 | 4 에덴의 심판
조합: 《컨센트레이트:모르페우스》 + 《커스터마이즈》+《자그마한먼지》+《기가노트랜스》
조건: 120% 이상
타이밍: 메이저
기능: 사격
난이도: 대결
대상: 씬(선택)
침식치: 26
사정: 시야
공격력: 76
주사위: 14
크리치: 7
해설: (전제: 수정의 검) 정밀사격을 위해 엔젤 헤일로의 능력을 사용해, 당신이 만들어낸 무기로 사격공격을
행한다. 이 이펙트를 조합한 행동의 대상을 씬(선택)으로, 사거리를 시야로 변경한다. 1시나리오 1회.




이토 히카루 | 4 에덴의 심판
조합: 《컨센트레이트:모르페우스》 + 《커스터마이즈》+《자그마한먼지》+《기가노트랜스》
조건: 120% 이상
타이밍: 메이저
기능: 사격
난이도: 대결
대상: 씬(선택)
침식치: 26
사정: 시야
공격력: 81
주사위: 17
크리치: 5
해설: (전제: 수정의 검) 정밀사격을 위해 엔젤 헤일로의 능력을 사용해, 당신이 만들어낸 무기로 사격공격을
행한다. 이 이펙트를 조합한 행동의 대상을 씬(선택)으로, 사거리를 시야로 변경한다. 1시나리오 1회.



하나코를 생각하는 메리씨의 마음은 정말 예쁘지만,



(훌쩍훌쩍)

(대상: 메리씨, 인형 1, 22)



이토 히카루 | 20dx5+16 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 9, 9, 8, 8, 7, 7, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 2, 2, 1] | |
+ | 10 | [10, 9, 7, 6, 6, 5, 4, 3, 2, 2, 1, 1] |
+ | 10 | [10, 9, 7, 5, 4, 4] |
+ | 10 | [9, 9, 4, 1] |
+ | 10 | [6, 5] |
+ | 3 | [3, 3] |
+ | 16 | (+16) |
= | 69 |
"메리씨" | 12dx+1 | ||
---|---|---|
9 | [9, 9, 9, 9, 9, 8, 6, 4, 3, 3, 3, 1] | |
+ | 1 | (+1) |
= | 10 |

일~단 막타묘사


(빛처럼 총탄이 솜과 인형을 꿰뚫는다.)

침식률 추가 다이스 / 3 → 4

히카루의 총이 지나가면



연약한 도자기인형들은 쨍그랑 쨍그랑 깨져버리고

그건 안돼!!!
예쁘게 칠해진 눈도

보닛에 감싸인

머리카락도 사며
흩어집니다







"메리씨" | 고장나면 안돼
조합: e:망념의 허구=격정의 아침종 + 소생부활
조건: -
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
사정: -
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 당신이 전투불능에서 회복되었을 때 사용한다. 다음 메인프로세스종료까지 당신이 행하는 모든 판정의 크리티컬값을
-1(하한치 6)한다. 여러번 사용하면 효과는 중복된다. 시나리오당 1회까지 사용할 수 있다.

어떻게든 삐걱삐걱.......


(엉성하게 덕지덕지)
(자신을 붙여냅니다)
갑자기 공포됨
미안하다


(좀 짠하긴 하다..)








후지와라 세츠 | 해방의 연회 | 1 Lv
조건: 100%
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 6
해설: 그 라운드동안 자신이 행하는 모든 판정의 다이스를 +5개하고 비행상태가 된다. 시나리오당 [2/2]회 사용할
수 있다.


히이라기 카논 | 한계돌파 | 3 Lv
조건: 80
타이밍: 셋업
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 3
해설: 그 라운드 동안 원하는 이펙트를 골라 [라운드당 1회 사용할 수 있다]를 2회까지 사용할 수 있다. 이
이펙트는 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.
현재침식치 / 120 → 123

현재침식치 / 140 → 146




"메리씨" | 내가 먼저 술래할래
조합: 가속하는 시간
조건: -
타이밍: 이니셔티브
기능: 자동
난이도: 자신
대상: 지근
침식치: 0
사정: 0
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 다른 이펙트와 조합할 수 없다.이 에너미는 이니셔티브 프로세스에 메인 프로세스를 행한다. 이 메인 프로세스는
행동완료 상태에도 행할 수 있고 미행동로 만들지 않는다. 라운드당 1회, 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.





(섬칫해서 입을 다문다)



"메리씨" | 나 지금 네 뒤에 있어
조합: 축지+백스텝
조건: -
타이밍: 마이너
기능: 자동
난이도: 자신
대상: 지근
침식치: 0
사정: 2
공격력: 0
주사위: 0
크리치:
해설: 축지+백스텝






rolling 1d4
(
)
4
4

키라라 제외

"메리씨" | 함께 놀자
조합: c:오르쿠스+형태없는 검+애니멀테이머+대지의 가호+가시나무의 진형+월드디스트럭션
조건: -
타이밍: 메이저
기능: 백병
난이도: 대결
대상: 3체
침식치: 0
사정: 무기
공격력: 46
주사위: 17
크리치: 7
해설: 전제: 리퀴드 블레이드. 대상 3체시나리오당 0/3회 이 이펙트에 대한 회피의 다이스를 2개 줄인다. 이
이펙트를 조합한 판정의 다이스를 [6]개 늘린다. 공격력은 +[10].공격 직전에 사용한다. 그 공격의 사거리를 시야로 변경한다. 단, HP를 10 소비한다. 이 이펙트는
침식률로 레벨업하지 않고 씬당 [2]회 사용할 수 있다.
월드디스트럭션만
빼줘


히이라기 카논 | 어린 양의 노래 | 3 Lv
조건: 100
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 4
해설: 대상이 데미지를 계산하기 직전에 사용한다. 그 데미지는 대상이 아닌 자신에게 적용된다. 이 데미지는 어떤
방법으로도 줄일 수 없다. 이 이펙트는 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.
히이라기 카논 | 어린 양의 노래 | 3 Lv
조건: 100
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 4
해설: 대상이 데미지를 계산하기 직전에 사용한다. 그 데미지는 대상이 아닌 자신에게 적용된다. 이 데미지는 어떤
방법으로도 줄일 수 없다. 이 이펙트는 시나리오당 LV회 사용할 수 있다.




"메리씨" | 21dx7-2 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 10, 9, 9, 9, 9, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 4, 3, 3, 3] | |
+ | 10 | [10, 10, 7, 6, 5, 5, 3, 2, 2, 2, 2] |
+ | 10 | [10, 6, 1] |
+ | 4 | [4] |
- | 2 | (-2) |
= | 32 |

침식률 추가 다이스 / 3 → 4


rolling 4d10+46
(
+
+
+
)
+46
8
6
3
9
72

아, 미안함다



히이라기 카논 | 이모털 라이프 | 1 Lv
조건: D
타이밍: 오토액션
기능: -
난이도: 자동
대상: 자신
침식치: 효과참조
해설: 전투불능이 되었을 경우 사용한다. 전투불능을 회복하고 HP를 2D10까지 회복한다. 회복한 HP만큼 침식치가
상승한다. 시나리오당 1회 사용가능하다.

rolling 2d10
(
+
)
4
7
11
현재침식치 / 131 → 142


고, 고마워 가루다...
다음턴 할사람?


키라라/아키나/카논/세츠 순인데
아 히카루.
히카루/키라라/아키나/카논/세츠 인데
지금 근접이여
근데 침식치때문에
지금
누가 할건지 물어봄
아키나도 공격하려면 이동해야죠?
마이너 이동 가능함
ㅇㅇ침식치
?

히이라기 카논 | 컨덕트 | 1 Lv
조건: -
타이밍: 이니셔티브
기능: -
난이도: 자동
대상: 단일
침식치: 10
해설: 대상은 이니셔티브 프로세스에 메인프로세스를 행한다. 자신을 대상으로 할 수 없고 대상이 미행동인 경우에만
사용할 수 있다. 이 이펙트는 시나리오당 1회 사용가능하며, 다른 이펙트와 조합할 수 없다.

그럼 세츠 턴이지?
카논대상 세츠?


한 방 먹이다니,
망가진 인형은,
널브러져야지.





후지와라 세츠 | 8,000,000
조합: 《컨센트레이트: 발로르》+《흑의 철퇴》+《흑성의 문》(+《방적의 마안》)
조건: >100%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 5(6)
사정: 시야
공격력: 18
주사위: 25
크리치: 7
해설: 국지적인 중력을 발생시켜 시야 내의 적 하나를 내리누르듯 공격한다.


마키시 아키나 | D로이스 : 지부장 | Lv
조건: -
타이밍: 효과참조
기능: -
난이도: -
대상: -
침식치: -
해설: 씬에 등장한 캐릭터 하나가 판정을 행하기 전에 선언, 그 판정의 주사위 +5 크리 -1 (하한 5)
님들은 꼭
hp1남은 애한테
가혹하게 굴더라



후지와라 세츠 | 8,000,000
조합: 《컨센트레이트: 발로르》+《흑의 철퇴》+《흑성의 문》(+《방적의 마안》)
조건: >100%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 5(6)
사정: 시야
공격력: 18
주사위: 30
크리치: 6
해설: 국지적인 중력을 발생시켜 시야 내의 적 하나를 내리누르듯 공격한다.
후지와라 세츠 | 34dx6+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 10, 9, 9, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 7, 7, 6, 6, 6, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 1] | |
+ | 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 8, 7, 7, 7, 7, 7, 6, 5, 5, 5, 3, 2, 1] |
+ | 10 | [10, 10, 10, 9, 9, 8, 7, 5, 5, 3, 2, 1] |
+ | 10 | [7, 7, 6, 5, 5, 5, 1] |
+ | 10 | [9, 2, 1] |
+ | 5 | [5] |
+ | 0 | (+0) |
= | 55 |
별로니까
함만 더 굴려봐
..........
어................
세야함
아, 아니; 허상붕괴부터 시작해야해서
9개.
일반인 대상도 있었고
아까 그
그 뭐냐
카논네 인형도
e로이스 잇엇거든

후지와라 세츠 | 8,000,000
조합: 《컨센트레이트: 발로르》+《흑의 철퇴》+《흑성의 문》(+《방적의 마안》)
조건: >100%
타이밍: 메이저
기능: RC
난이도: 대결
대상: 단일
침식치: 5(6)
사정: 시야
공격력: 18
주사위: 30
크리치: 5
해설: 국지적인 중력을 발생시켜 시야 내의 적 하나를 내리누르듯 공격한다.

후지와라 세츠 | 34dx5+0 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 10, 10, 9, 9, 9, 9, 8, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 6, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1] | |
+ | 10 | [10, 9, 8, 7, 7, 6, 6, 6, 4, 3, 3, 3, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1] |
+ | 10 | [10, 10, 8, 2, 2, 1, 1, 1] |
+ | 10 | [7, 5, 3] |
+ | 10 | [7, 5] |
+ | 10 | [10, 4] |
+ | 2 | [2] |
+ | 0 | (+0) |
= | 62 |
로쿠데나시
이름대로네
"메리씨" | 12dx+1 | ||
---|---|---|
10 | [10, 10, 9, 9, 7, 6, 4, 4, 4, 3, 3, 3] | |
+ | 5 | [5, 4] |
+ | 1 | (+1) |
= | 16 |
어쨌뜬
막타묘사

하나코가 커가는 모습은, 뭐.
좋은 노래 깔아드렸어요





rolling 7d10+18
(
+
+
+
+
+
+
)
+18
1
10
9
4
9
10
2
63
후두둑, 후두둑

포슬린이 하나하나
세밀하게 부서지며
옷은 일그러지고,
고통은 없는듯이
언제나와 같이,
아주 오래전부터
바로 지금까지의
똑같은 미소.
인형이 부서집니다.


일단
e로이스 9개
알아서들 생환해와라

rolling 9d10
(
+
+
+
+
+
+
+
+
)
8
5
9
2
7
7
3
3
7
51
e로이스 > 메모리 > 로이스

침식률 추가 다이스 / 4 → 3
대충 그런거

rolling 9d10+5d10 이로이스와 로이스
(
+
+
+
+
+
+
+
+
)
+3
10
3
7
7
5
1
6
3
(
+
+
+
+
)
10
1
2
8
10
76
76
현재침식치 / 152 → 76
침식률 추가 다이스 / 4 → 1
침식률 추가 레벨 / 1 → 0





rolling 15d10 (E/로이스)
(
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
)
7
7
2
6
8
3
6
8
8
6
1
9
6
2
1
80

rolling 6d10
(
+
+
+
+
+
)
2
7
1
7
10
4
31


침식률 추가 다이스 / 3 → 1
침식률 추가 레벨 / 1 → 0


침식률 추가 다이스 / 4 → 1
침식률 추가 레벨 / 1 → 0

침식률 추가 다이스 / 4 → 0
침식률 추가 레벨 / 1 → 0

rolling 9d10
(
+
+
+
+
+
+
+
+
)
2
7
9
4
1
3
6
3
5
40
풍경이 일렁이며
여러분의 옷도

rolling 6d10
(
+
+
+
+
+
)
2
3
5
10
5
7
32
언제나의 평상복으로 바뀝니다.

다른 포슬린 인형도


침식률 추가 다이스 / 4 → 2
침식률 추가 레벨 / 1 → 0

모두 작동을 멈추고

조용해져요.



앗.







... ....


"ㅇ, 엄마는 해외에 있었는데..."(멍하니 중얼)
(기억에 혼선이 오는지 어질어질한 티를 내다가도,)








"안, 안돼요."
"그 인형은,"
"엄마가 유일하게 저한테 사주신거라서......."
(우물쭈물....)


잘 모르겠지만...





선택해









허락 안 할 거니까.

"엣"


(놀라서 허둥지둥하다가도)






"그... 이건 비밀인데"








그,
전문가니까요




"그, 그치만."















"저, 죄송한테 인형고치시는거 보거나 옆에 있거나,"
"........ (머뭇)"

아, 그쪽?

(명함받고)
"언제 찾아뵈면 될까요?"





하나코는 당황한 것 같지만
어쨌든
진정은 한 것같고
어디다 잘못두었따가
떨어진거라고 생각하는 것 같은데
일단
돌아갈가............


다 되면 행완~



나 이닦구싶다
근데 잠은 안와 괜찮아
엔딩까지 달릴까낭







우리 빠르니까


아키나 좀 댕길가요?
조은생각


이 소녀와
어쩌고 이야기는
마지막에 한씬으로 열어서 조금하고
하나코쨩

이어지는 것으로.

가정 분위기가 히카루와 다르지
않는..............
좋다
9시 45분에
뵈어요



으앙 ㅠ
역시 ugn으로 데려오자 백발환영
눈은 콘텍트 렌즈 ?

일은 끝났는데
나올때
인형은 혹시
챙겨왓나요?

히요리는........
여전히 얼굴도 못들고있습니다...............

(쥐구멍이 있으면 숨고싶다......)


"그, 제가 대답을 미리 해드렸어야했는데"
"분실물은 별거아닌인형이ㅓㅆ으니까 잊으셔도 괜찮아요"



으음...






(오히려 잠깐 영혼이 완전히 날라갔다가)
"지부장님,"
"저.........."









(울다가 여전히 영혼 날라간 얼굴로 혼자 온갖 머리 돌리다가)


(여전히 혼란스럽다)






(양손으로 얼굴 다 가려버림)








(나의 nnn만원들아.....)

"다시.... 제자리에 둘건데 혹시"
"그.........인형 구경하시러"
"한 번 집에 놀러오실래요?"

지금 데리고 가줄래요?

".........네!"

오르골은 어케햇니
아니 버렷어도 ㄱㅊ
걍 맞춰서 해줄거야
어케할래


아니, 내방에 두기에는...
아니, 그렇다고 지부에 두기에는...
하지만 오르골인형은 이제
인형일뿐이예요



집에 가져가나요?
집안 한 켠.
오르골이 다시 자리를 찾습니다.
언제나와 같은 미소로.
언제나와 같이 한쪽 다리를 높게 들어올린

발레리나.
한번 돌려볼까요?

천천히,
어쩐지 처음 돌릴때보다 약간 느려졌지만, 이게 정박이라는 느낌이 듭니다.
그리고,
천천히,
오르골의 인형이 어떤 자리를 돌기 시작합니다
처음 당신 이전의 '카논'
그녀가 좋아했던 첫 모습처럼.

우아하게 당신이 돌리는만큼 제자리를 춤추는 발레리나.




찾아주셔서 감사합니다.




음, 가끔 듣는건 괜찮겠죠
어쩌면 츠치에씨가 낮에는 대신 들어줄지도.
우아한 발레리나는 오늘도 성업중.

뭐 도와드릴거없나요-
그럼 일단
아카네쨩에게 가볼까낭


"오라고 한 건 다름이 아니궁"

(끄덕끄덕)



"정보를 주긴했었는뎅"


"따로 산거양~"
"공산품이니까 걱정마~"

으으음.






"일단, 망토 받을거야?"


"자"
(손에 넘겨준다)
"아, 맞앙~"




"fh쪽 물건 비리로 좀 더 비싸게는 팔아줄겡"
"그거면 키라라쨩에게 더 낫지않앙?"

.... ..........
좋슴다


(손 살레살레)
뭐,
망토나 씌워줄까요

(찡긋하고)


코끼리 인형
정말 움직이나?
모를 일이다
다만 오늘 조금 더 늠름해졌다!


바람도 잘 불고
망토는 팔랑팔랑
악몽으로부터 구해줄지도 모르지
적당히 행완~

그럼 며칠 밀린 문자부터 보내보실까나...
무서워

아스카는
집 근처에 있다고 연락을 남겼다
카페?

카페로 가면, 그래도 옷이 희긴 한
얌전한 옷의 아스카랑

"그치만 역시, 괜찮을까?"


(끙끙대다가)
"다들 인형 사지 말라고 하면 어쩌지?"


"아, 세츠씨."

"ㄱ, 거짓말쟁이............."
"어른없다고 했잖아"


"아, 어. 앗"
"안녕하세요, 란카라고 합니다."
(예의갖추려고는 하는데 어색)



(어른의 웃음 없어지는거 보고 쫄음;)



(눈깜박)
(갸웃)


"아스카 자주 돌봐주신다는 분...?"


"발로르라고."

왜? 발로르 필요해?









어른으로써 이걸...

(.............................)

(세츠본다)


떳떳한 취향이라고 스스로 생각한다면,
오바쨩 뭐라고... 더 할 말은 없고...



"죄송합니다!!!!!!!!!!!"


아?


케이크 먹을래?

(아주 작게 웃는다)"네, 좋아요."
"혹시 생크림케이크로 골라도 괜찮나요?"




"네. 일단은요."
"혼란도 덜해졌을거예요."
"며칠 도와주셔서 감사합니다"


(그러나 하면서 눈깜박)
(곰곰)


"결정해도 될까요?"
(고개 갸웃됨)


(맛있는지)
"이거 맛있어요."
(표정이 풀어지낟)
(표정이 풀어진다.)


오늘은 훈련 취소문자도 안왔고
일도 끝났고,

지옥의 불도 제 시간에 오신댔고


(뒤에서 튀어나온다)
"일 해결 잘했어!"
"최고야!"

다행이지?

"응..............정말로......"



"절대로 나빴다고"
(뒤늦게 들어오면서"



"뭐가 그렇게 나빴어요?"
"저 다른 지부에 일 다녀오는동안"
"무슨 일 있었다면서요."




"훈련 끝나고"
"아레스님이 잠깐 부르던데"
(히카루에게 전언"




오늘도 평소같은 훈련


(지침)

근데 말야,



"뭐가?"


"응?"
"기억상 있지."


"내가 받았다고 해도 되겠지?"
(긁적)




"먼지 좀 쌓이긴했겠다..... 오랜만에 한 번 빨아야겠네."

같은거 있었던 것 같은데...
이사를 자주 해서 어디로 갔는지 모르겠어. 잃어버렸는지, 창고에 뒀는지...

"애들 인형은 잘 안버리니까?"
"찾아보고 없으면"

"란카도 놀릴겸?"




"그건 확실히 필요하지"


"계속 갈까요?"

훈련도 이어지고
좀 피곤하지만
아레스가 잠깐 들렀다고하시니, 한번 가볼까요


지부장님도 계시겠지만, 일단

왜 또 뒤에서 들리는거죠

(ㅠ)
돌아보면,

평소랑 같은 옷차림인데, 일단 단추를 잠그고있는 아레스입니다.



"챙겨주라길래(아마 자기 의지 100%는 아니었던 것 같다)"




"뭐라도 사서 주라고 해서(로자가)"
"대충 받아."


감사히 받겠습니다...



뭐가 들었지


뭔가 센스있는 사람이 고른듯한 기념품 과자류 하나랑


작고 귀여운 인형 하나.

동물인형?


(동물인형 꺼내봄)
그리고 사람이 무슨 게임기를 가지고 있는지 존나 1도 고려하지 않은

그냥 요즘 유행하는 게임이다.
말랑말랑 폭신폭신


뭐, 이정도면
끝인가.

그래요 뭐.
한동안은 잠잠하겠지



넹


[나 과자 생겼으니까]
[쉬면서 다같이 먹자]

[어서와 다들 어서오래]



대충
누가 등장하고싶어?
주말이야
세츠가 선택권잇음
누구누구 부를예정?
그래 전원 나와
어디로 부를거냐




(문 살짝 열어봄)












(밝하짐)



응응. 그럼.

"물 마셔도 될까요?"






(활짝)
"안녕, 메리씨."
(인형 안고는)
(빙글,하고는 꼬옥)







"감사합니다"
뭐랄까
근데,

이 정보는 지부장님에게 주는게 좋나
이 아이
이미 각성한 것 같은데










"아...... 이상한 데가 너무 많아서."

















"병원이예요?"
"그......"

(머뭇.....)






"그럼 검사 다 나올 때까지만"


"어떻게 안될까요..."


(인형만 꼬옥)










(명함 받고)
(꾸벅)
"인형, 감사해요."
"친구한테 도와달라고 하면"

안돼!


(깜짝)















"빌려달라고 해서......"










(뻘뻘)


"그게...."
(움츠러든다)

하나코같은 친구들이 많은데.

그리고, (반말로 고침) 나도 하나코랑 친해지고 싶고... (끄덕끄덕)





"연락해도 되나요?"




(명함 꼭 쥔다)










다음에 또 봐, 하나코



(쫑쫑)





나 여기서말야
직원이

"사장님, 드디어 납치같은거 해요?"

라고 말하고싶음

넹



사장님 드디어 납치같은거 해요? 돈 많아보이는 여자애?

그렇게 안봤는데... 사장님 친구분들 결국......
같은 부류시구나



애 납치같은 거 관심없어...............



어른을.

아이를?
그렇구나...
그쵸 사장님이라면 어른이지.

이해했어요

뭔가 엄지척하는 직원


하던 얘기나 계속하시고
적당히 행완하십셔



마작시킬거냐


갑자기 빨리 바쁘다고 해라
















좋아요 좋아요
일단
평범한 옷에
평범한 도망
평범한 게임중독자
일단 뭐
다음 일 터질때까지만
망중한을 즐겨보죠
여러분의 옆에 있는
귀여운 인형, 게임들과 함께
안녕, 안녕.
안녕 나 메리야, 나는 지금
끝.
rolling 18+9+5+7
18+9+5+7
=
39
수고하셨습니다!
재밋엇다
와아아아
수고하셨습니다~~~~~
재밌었다
이것으로
획득점수 983
총 합계 1113
내가 쓴 것 치곤
귀여웟다
gm 경험 20번
기본 130점 더하고 말하는ㄴ거에요?
총합계는 130을 더해서
난 gm을 많이하는거지
점수 자체는 낮아
탐라만 봐도...
음
저도
뇌빼고 그냥
님캐들의 적폐나 보는
ㅋ
그리고
2층은 귀엽잖아요
매 1기 2기 3기마다
하나씩 잇는
개그시날 뭐 그런
다음 세대에보자
본부에
네
어디에 기록 남아서
평생 어딘가에서 화자되면 좋겠다
하지만 어떤 블랙독은
나
침대로 가고싶습니다
보고싶지 않아..
하면 즉사할듯